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乌鲁木齐海拔多少米高

乌鲁木齐海拔多少米高 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游(yóu)戏生成带基(jī)座的道具(jù)时,如果不是标(biāo)签“任务”的道(dào)具,则(zé)会使其(qí)增(zēng)加4个随机(jī)道(dào)具选项。

以撒(sā)的结(jié)合忏悔(huǐ)错误王(wáng)冠是一个忏(chàn)悔中加(jiā)入的道具。每当游戏生成(chéng)带(dài)基座的(de)道(dào)具时(shí),如果不是标签“任(rèn)务”的道具,则会使其增(zēng)加4个随机道具选项(xiàng)。

错误(wù)王(wáng)冠(Glitched crown)是一个忏悔中(zhōng)加(jiā)入的道具。

一(yī)、效果

每当游戏生成带基座的道(dào)具时,如果(guǒ)不是(shì)标签“任务”的(de)道具(jù),则会(huì)使其增加(jiā)4个随机道具选项(xiàng)。

道具每0.2秒变换一(yī)次。

多(duō)个错误王冠(guān)效果不叠(dié)加。

二、注意

减速效果(例(lì)如怀(huái)表)不会降低道具变换的速度。

一组道具中(zhōng)的一个是(shì)原(yuán)本生成或(huò)被重置后的道(dào)具,另(lìng)外(wài)四个则会来自当前(qián)房间的道具池。

箱子中(zhōng)的道具通常在生成后(hòu)需要(yào)一(yī)个很小的间隔才(cái)可以被角色拾取(qǔ)(像(xiàng)是角色被箱子里的道(dào)具(jù)弹开了(le)一样);但是(shì)如(rú)果角色(sè)获得(dé)了错误王冠,这个间(jiān)隔(gé)将被移除,也(yě)就是说角(jiǎo)色(sè)在道具生成时便可拾取该道具,可互动实体(tǐ)生成的道具同理。

以撒的长子名分和堕化以撒的被(bèi)动(dòng)效果将被该道具的效果完(wán)全覆盖。

如果在创(chuàng)世记的过程中获得该道具,错误王冠(guān)将在被获得后的下一轮道(dào)具选择中生效(xiào)。

见到作为选(xuǎn)项的道具(jù)和(hé)在正(zhèng)常游戏(xì)中见到它们是一样的。也就是说(shuō),拾取错(cuò)误王冠(guān)后道具池将会以5倍的速度耗(hào)尽。

达摩克里斯之剑、合成宝袋和(hé)0-愚者?生成的(de)基(jī)座(zuò)道具(jù)不受错误(wù)王冠的影(yǐng)响。

三(sān)、轶事

该道具致敬了《乌鲁木齐海拔多少米高='color: #ff0000; line-height: 24px;'>乌鲁木齐海拔多少米高超级马力欧兄弟》中的(de)一个视觉(jué)错误:如果玩(wán)家(jiā)拥有(yǒu)超过99条生命,则每个(gè)关卡起始的(de)生命计(jì)数(shù)器将会显示(shì)为一顶王冠。

该道具的描述为5个问(wèn)号,可能是在暗示该道具的(de)效果。

该道具的外观看起来像是出现(xiàn)了由游戏漏洞引(yǐn)起的贴(tiē)图错(cuò)误(wù)。

这(zhè)也使得该道具看起来似乎是受到了错误技的(de)影响。

该道具是堕化以撒机(jī)制的(de)加强版。该道(dào)具(jù)的解锁方式也(yě)不同寻常,因(yīn)为(wèi)大(dà)多数(shù)基于堕化(huà)角色机制的(de)道具都是(s乌鲁木齐海拔多少米高hì)通过使用(yòng)相应角色击败精(jīng)神错乱解锁,而不(bù)是祸(huò)兽(shòu)。

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