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沈阳所有中专学校名单一览表,沈阳所有中专学校名单表

沈阳所有中专学校名单一览表,沈阳所有中专学校名单表 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿,同(tóng)模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思(sī)路:传统的(de)三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段直接(jiē)用(yòng)鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段(duàn)核心思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主(zhǔ)打一波(bō)流(liú),渎(dú)职幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力(lì)且多轮输出(chū)情况,生(shēng)存依(yī)靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多(duō)了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主要(yào)负责(zé)不压(yā)光环境(jìng),火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了(le)【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器(qì)搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠(kào)特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)

【火(huǒ)属性】

一(yī)、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè)

清怪(guài)阶段(直接用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置的(de)火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火(huǒ)属(shǔ)性(xìng)的(de)火箭(jiàn)筒。

碎片

本(běn)配装考虑(lǜ)到BOss输(shū)出阶段前切配(pèi)置,改(gǎi)碎(suì)片会清(qīng)空大(dà)招和技能(néng)能量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火(huǒ)箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和(hé)走机制(zhì)环(huán)节生存的情(qíng)况。(可(kě)根(gēn)据自(zì)己游戏理(lǐ)解(jiě)选备选碎(suì)片替换)

组合(hé)1(图(tú)片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获(huò)得(dé)基于敌(dí)人等级的(de)近(jìn)战能力能(néng)量(liàng),并生成(chéng)焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效(xiào)果(guǒ),可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图片选择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提(tí)高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队(duì)友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动(dòng)

备(bèi)选(xuǎn)碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的情况

【焦然(rán)余(yú)烬】在(zài)对敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额(é)外(wài)获得 300% 的闪(shǎn)身(shēn)基础再生率。如(rú)果敌人死(sǐ)于施加灼烧的一(yī)击(jī),则不会激活(huó)。

关于(yú)为什么我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发(fā)仁慈(cí)。其余组合看起来(lái)很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶(nǎi)雷保命救人(rén)还能触(chù)发仁慈加速技(jì)能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手上随时有奶雷(léi))、伤害感(gǎn)应(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带(dài)完全充能(根据生存压(yā)力可(kě)换(huàn)元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血必(bì)带(dài)模组)、烈日(rì)回(huí)收(shōu)器( 必带(dài),不插回(huí)收(shōu)火(huǒ)箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风(fēng):感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削(xuē)弹药(yào)经济,这两基(jī)本一起带的)、面面(miàn)俱到(可换投弹手回雷(léi),也可以强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备注:手臂模组(zǔ)【近(jìn)战快速启动(dòng)】即使杀怪飞刀回(huí)满近战也会消耗(hào)充能,不能带。

输出模(mó)组如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星(xīng)象【各就各位】,手(shǒu)的(de)换弹模组可以(yǐ)考虑不带。

三维方面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于没用(yòng),可以(yǐ)考(kǎo)虑最后堆力量提(tí)容错沈阳所有中专学校名单一览表,沈阳所有中专学校名单表,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出第二(èr)个(gè)闪身)

备注(zhù):

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续航薄弱,清怪(guài)能力一(yī)般(bān),要打三(sān)波的场(chǎng)景(jǐng)不能(néng)用(yòng),第二波可能会(huì)缺重弹,更(gèng)好(hǎo)是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪位,2号位带追(zhuī)踪(zōng)可走机制,比如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这些是没问题的,如果是(shì)主力(lì)清(qīng)怪位(wèi)换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器带追踪是因为(wèi)备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热(rè)触(chù)发碎(suì)片提容错,但是也(yě)要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞(fēi)刀,触(chù)发单频(pín)大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前(qián)攒好四合(hé)一),手动(dòng)长按R换弹(dàn)四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发(fā)射(shè)(此时第二发可能没装(zhuāng)上,可以近战(zhàn)或者切(qiè)空(kōng)容器打一(yī)发(fā),但是一般等(děng)1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动(dòng)装填(tián)1发射(有(yǒu)猎(liè)人(rén)星(xīng)象效果:各就(jiù)各(gè)位(wèi)X3 加快换弹)+切(qiè)剑(jiàn)狙四(sì)合一1发(fā)射,手动长按(àn)R换弹(dàn)四合(hé)一(yī)

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹(dàn)模(mó)组加成,长按R换弹,空容器一(yī)发,这个流程是刚好填一(yī)发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招或者不(bù)选择(zé)这里交(jiāo)火(huǒ)刀(dāo)的,闪(shǎn)身(shēn)装一发(fā)直接射,然后直接(jiē)切(qiè)枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果带粪(fèn)坑(kēng)融(róng)合三(sān)切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪(shǎn)身装一发不射+火飞刀(dāo)大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合(hé),一发筒(tǒng)子(zi)

步骤(zhòu)2结束后(hòu) 可以(yǐ)选(xuǎn)择手动装(zhuāng)填(tián)一发(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一(yī)发+然后切回来射(shè)两发

4、直接循环第3个(gè)步骤(有闪(shǎn)身就闪(shǎn)身装填射(shè))

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常(cháng)用(yòng)在6人本(běn),略有清怪压力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬,相比传(chuán)统三切,多了(le)一个(gè)主手(shǒu)白(bái)蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职(zhí)一直抱手里清怪就行,黄(huáng)血精英怪就渎职满弹夹切2号(hào)位,再切回(huí)来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操控性(只在切(qiè)出(chū)速(sù)度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切(qiè)枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切(qiè)换(huàn)至弹匣为满的动(dòng)能手炮或与你职业分支属性相同的能量手炮时:在(zài)非法(fǎ)改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加(jiā)一层+60%伤(shāng)害(hài)的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时(shí),增(zēng)伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因(yīn)果(guǒ)射击(jī)以及(jí)全部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结(jié)束,或(huò)是满足第(dì)二条要求(qiú)时切(qiè)换至其他武器(qì):获得运气耗(hào)尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延长焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时(shí)间,提高生存(cún)能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提(tí)供自(zì)己和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败他们(men)联(lián)动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则、流明(míng)(为团队提供(gōng)35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(hé)(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶(è)化喷、遥(yáo)远(yuǎn)古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑(lǜ)【流明】为团队(duì)带来(lái)增益和奶(nǎi)。

需要你带狼头情况可(kě)以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职(zhí)打的,一般(bān)上狙(jū)也没问(wèn)题,所以2号位可以带狙(jū),其(qí)次融合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放火(huǒ)刀(dāo)大招(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各(gè)就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙(jū)击射几(jǐ)发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害(hài)同时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时(shí)间比较(jiào)充裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎职打17发(fā)期间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果(guǒ)有多轮(lún)输出,第(dì)二(èr)轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责(zé)不(bù)压(yā)光环(huán)境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快乐

武(wǔ)器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠(kào)特(tè)殊终结(jié)技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思(sī)路(lù),需要你猎人上推(tuī)推的时候带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用(yòng)火刀(dāo)猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱(bào)着融(róng)合硬射

(但是队伍里(lǐ)更推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤(shāng)。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清(qīng)怪关(guān)卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度(dù)加成以及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都能很好联(lián)动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目标(biāo)生成(chéng)虚空碎片(piàn)和能量球,割(gē)草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突(tū)袭和地牢需要你续(xù)易伤时候带

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头(tóu):点石(shí)成金、拳到(dào)力来、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗(hào)护甲充能,需(xū)要终结怪产绿弹时候(hòu)别(bié)用手雷)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(néng)(根据生(shēng)存压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风(fēng):感应(yīng)护(hù)盾、特殊终结技(这两(liǎng)基(jī)本一起带的)、投弹手(猎人优(yōu)选模组(zǔ),回雷,可替换成强力(lì)吸引或收割者)

备注:

●武器选择方(fāng)面(miàn)没太大限制,虚空属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球(qiú),看(kàn)个人选择

●腿(tuǐ)部【复原(yuán)】没用,因为拣能(néng)量球必(bì)定触发(fā)吞噬,回满血。所以带了【支配】,或(huò)者自(zì)己换其他的。

●闪身(shēn)方面(miàn)【射(shè)手闪身】是考虑(lǜ)到了携带机(jī)枪换(huàn)弹(dàn)慢的(de)情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错(cuò)

●这套没有配输出(chū)BOss配(pèi)装,是因为(wèi)在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清(qīng)怪关和(hé)日(rì)常玩,并(bìng)且队伍都需要你掏虚(xū)空猎了,那更多承担的是一个辅(fǔ)助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化(huà)辅助能力是更好的选择。

●如(rú)果觉(jué)得双(shuāng)绿弹药经(jīng)济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子(zi)*】清杂很棒

五(wǔ)、团(tuán)队工具人永劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是(sh沈阳所有中专学校名单一览表,沈阳所有中专学校名单表ì)工(gōng)具人,上易伤产重弹给隐身都是你的主要职责(zé)。

清怪阶(jiē)段

BOss阶(jiē)段(duàn)需要切为全(quán)知之眼,尽量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多人本(běn)里(lǐ)BOss不(bù)好(hǎo)上(shàng)推推,需要使用虚(xū)空单箭的时(shí)候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出(chū)重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒(tú)闪身】产(chǎn)出(chū)*。

●利维坦之(zhī)息单(dān)论DPs比改型冒险高,而且不需要【射(shè)手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴(zhóu)输出(chū)需要一把补伤(shāng)害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获(huò)得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带来恢复速度(dù)加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能(néng)很(hěn)好(hǎo)联动(dòng),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终结技(jì)提供不(bù)稳定效果,联动你经常(cháng)需要释放的终结(jié)技,但(dàn)是考(kǎo)虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和(hé)斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(dòng)(带(dài)这(zhè)个消(xiāo)耗护甲充能,永劫终结(jié)怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压(yā)力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替(tì)换成(chéng)强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择(zé):

● 武器方(fāng)面没(méi)有固定推荐,根(gēn)据对应环境(jìng)进(jìn)行(xíng)配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一(yī)般,这个看个(gè)人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀(xiù)人等等

● 这里我(wǒ)选择了(le)2号(hào)位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季(jì)手(shǒu)炮加强(qiáng),清怪效率已经不错,特别(bié)是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性加(jiā)成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的同时还(hái)能(néng)联(lián)动神(shén)器(qì)模组虚空(kōng)元素(sù)能量(liàng)球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察学派(pài)】产弹药的(de)(有(yǒu)小首(shǒu)领(lǐng)的关(guān)卡使用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼也可以在(zài)输出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但(dàn)是能近(jìn)战(zhàn)的情况(kuàng)还是推荐缚(fù)丝泰坦带推推去续,猎(liè)人用电猎+黄(huáng)金(jīn)长牙打输(shū)出

六、虚(xū)空救护车(chē) 全(quán)知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队(duì)友配合(hé),适合单(dān)打独(dú)斗,两次隐身(shēn)的(de)容错率高,基本上(shàng)想(xiǎng)隐就隐(yǐn),应用场景(jǐng)大多是(shì)单(dān)刷,个人用的比(bǐ)较少(shǎo),但很多(duō)人(rén)爱用,生存(cún)能力是(shì)拉满的。

全知(zhī)之眼(yǎn):给予团队(duì)无限隐(yǐn)身,在宗(zōng)师等高难场景(jǐng)有用(yòng)(开黑语(yǔ)音能(néng)配合的(de)情况),如(rú)果队友(yǒu)不需要你去保护,只需要你(nǐ)自(zì)己管(guǎn)自己,那(nà)么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物获得隐(yǐn)身(shēn),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是(shì)很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带(dài)三(sān)件套

模组(zǔ)方面就(jiù)不(bù)做推荐了(le),这两个金(jīn)装都(dōu)属于对策特化装备,需要用到这两(liǎng)个装备的(de)场景基本上都是有着自己明确(què)的(de)目(mù)的(de)。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事(shì)项:搭(dā)配优先保证手(shǒu)雷的回转(zhuǎn),其余(yú)照抄即(jí)可

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