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辍耕之垄上的意思,垄上的意思是什么

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可(kě)以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子(zi)可(kě)以带(dài),但是(shì)不(bù)如(rú)魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单(dān)体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么(me)打都是伤害(hài)更低(dī)的;蝠(fú)群代(dài)言(yán)人Vs双重折磨:两(liǎng)个(gè)护肩相比现在版(bǎn)本(běn)打野等(děng)AOE场景还(hái)是带蝠群代言人(rén),如果偏向(xiàng)打单体带(dài)双重(zhòng)折磨伤害会(huì)更(gèng)高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新(xīn)精华(huá)伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾(wù)的(de)头部增伤裤子增加攻(gōng)速(sù),蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭(mǐ)衣服(fú),普(pǔ)攻(gōng)锋刃+副手锋(fēng)刃加(jiā)攻(gōng)速以及4层引(yǐn)爆。这样没(méi)有引(yǐn)渡吞噬和无畏(wèi)挑击(jī)会空缺(quē)出一个主手精(jīng)华,如果你(nǐ)愿意可(kě)以带横扫(sǎo)千(qiān)军并且带(dài)上(shàng)异(yì)色和睦多一个Dot点燃(rán)状(zhuàng)态。

特别(bié)注意:因为带无畏挑(tiāo)击要放弃潜(qián)行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行带横(héng)扫千军(jūn)或(huò)无畏(wèi)挑击动作爆发都不如(rú)普攻(gōng)来的伤害高(gāo),所(suǒ)以备用主手是(shì)空(kōng)缺(quē)精华的,实战最少要带一(yī)个(gè)位(wèi)移(yí)。

我们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远(yuǎn)超出(chū)了(le)新精华之(zhī)前的测试,确实攻速副手加上最新的锋刃增(zēng)伤主手(shǒu)伤害(hài)太恐怖了,加上暗影雾(wù)的增伤(shāng)以及普(pǔ)攻攻速发挥到极(jí)致(zhì)。

二、 衣服(fú):恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在下面评论说测(cè)试恐怖消弭和分层预瞄(miáo)哪(nǎ)个(gè)伤害高,整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综(zōng)合更强,单体恐怖消弭略高前(qián)者一点(diǎn),因为(wèi)单(dān)人测试不相(xiāng)上下,那么组队肯定(dìng)是(shì)后者输(shū)出更高的(de)。

三(sān)、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇之(zhī)像(xiàng),这(zhè)个精华本身在(zài)之前的测试(如(rú)影(yǐng)随(suí)形精华对(duì)比)就(jiù)是比较低伤害(hài)的(de),实(shí)测出的(de)数(shù)据也可以看出(chū)是比恐(kǒng)怖(bù)消弭和(hé)分层预瞄(miáo)伤害都低,只有一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影(yǐng)雾以及副手的双(shuāng)攻(gōng)速加(jiā)成,想着还是测试一(yī)波,结果在预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时(shí)魔(mó)眼头(tóu)和暗影(yǐng)雾(wù)的对(duì)比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以(yǐ)利用上科(kē)西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子(zi)由(yóu)暗影(yǐng)雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)都带(dài)剧痛了(le)。其他保持(chí)不变我们(men)来(lái)看看(kàn)伤害:

这套的(de)伤害竟(jìng)然能平均(jūn)稳定在(zài)130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾(wù)要(yào)好用(yòng),而(ér)且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人(rén)Vs新(xīn)精(jīng)华双重(zhòng)折(zhé)磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群(qún)代言人(rén)很明显(xiǎn)伤害下降了(le)不(bù)少,平均(jūn)秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普(pǔ)攻(gōng)的攻速(sù),所以护肩的收益肯(kěn)定(dìng)要高于蝠群(qún)代言人的,如(rú)果(guǒ)没有攻速(sù)收益这两(liǎng)个护肩估计(jì)伤害差不多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不(bù)如(rú)魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是(shì)打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带(dài),怎(zěn)么(me)打都(dōu)是伤害更(gèng)低的。

③蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重折磨(mó)

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言(yán)人,如果偏向打单体带双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨伤害(hài)会更高

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