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梦幻西游手游黄袍怪助战,精算(suàn)增伤(shāng):可以使用召唤(huàn)型助(zhù)战配(pèi)合黄袍怪,比(bǐ)如(rú)八戒(jiè),可实现(xiàn)快速叠精算层数,挂毒战术(shù):可以使用黄(huáng)袍怪提升挂毒效(xiào)率,进而更好地消耗(hào),或与蝎子精配合。

梦幻西游手游黄(huáng)袍怪助(zhù)战(zhàn),精(jīng)算增伤(shāng):可以使用召唤型助战配合黄袍怪(guài),比如八戒,可实现快速叠精算层数,挂毒战(zhàn)术:可以使用黄袍(páo)怪提升挂毒效率,进而更(gèng)好地消耗(hào),或与(yǔ)蝎(xiē)子精配合,回血生存:与地府单位配合,致使敌人中毒单位增(zēng)加,黄袍怪打击中毒单位可以回血(xuè)提高生存;其他(tā)方面:全队(duì)残(cán)血时(shí),他(tā)偶尔会使用尸腐毒,治疗效果跟沙(shā)和尚一样低……非常蛋疼,也(yě)是少有的能六(liù)道(dào)的(de)助战(zhàn),不过(guò)除非精算叠起(qǐ)来,否则综合输出远逊于(yú)一线物理伙(huǒ)伴,起始伤害较为(wèi)一般,前提(tí)是(shì)己方单(dān)位比敌方(fāng)单位数(shù)量多,至少需要10回合叠(dié)精(jīng)算层(céng)数,才(cái)能具备(bèi)堪比一线(xiàn)物理的输出实力(lì),特(tè)殊能力挂毒(dú)属性非常(cháng)美妙(miào),分担伤害也是比较不错(cuò)的存在,进阶效果攻(gōng)击中(zhōng)毒(dú)单位回血,强(qiáng)化自(zì)身生存,适用场合(hé)只(zhǐ)适(shì)合竞技场战(zhàn)斗,擅于配合(hé)索命体(tǐ)系,或对方输出弱(ruò)势(shì)情况下的长期战。

《梦(mèng)幻西游手游》黄(huáng)袍怪助(zhù)战分(fēn)析

1、人物背景

黄袍怪本(běn)名奎(kuí)木狼,二十八宿(sù)之(zhī)一,在天界时与披(pī)香殿(diàn)侍香玉女(nǚ)有情,两(liǎng)人下凡后(hòu),化作黄(huáng)袍(páo)怪和百花羞,过了十多年没羞没臊的幸福(fú)生活,后来奎(kuí)木狼在小雷音寺助大(dà)圣,玄英洞抓犀牛,跟大圣(shèng)称兄道(dào)弟

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2、基础技(jì)能(néng)

黄袍怪乃地府系伙(huǒ)伴

阴(yīn)曹地(dì)府(fǔ)的阎罗令技(jì)能,通过黄袍怪的(de)本(běn)命技能,变成飘3型物(wù)理打击技能

阴曹地(dì)府成(chéng)名绝技,参(cān)透(tòu)六道、洞察弱点,给敌(dí)人群(qún)体降低物理防(fáng)御

奇毒无比,轻(qīng)则伤、重则(zé)亡,给敌人挂毒(dú)的时候治疗己方所有人物

3、特色技能

本命技能1

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黄袍(páo)怪飘3物理(lǐ)打击的来源,属(shǔ)于阴曹地府经脉灵幡

本(běn)命技能2

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攻击(jī)的(de)同时有小(xiǎo)概(gài)率可(kě)以给目标挂毒,一般情况可增(zēng)强(qiáng)消耗效率,也(yě)是配(pèi)合蝎子精索命的一种手段

天脉技能

分担伤害的技能,有效致使自身(shēn)和某一(yī)单位(wèi)难以(yǐ)被点杀,对抗群伤意义(yì)不大(dà),死亡后效果消失

地脉(mài)技能

地府经(jīng)脉陨魂的强化(huà)版(bǎn)

每层增(zēng)加(jiā)黄袍怪物伤5%,每回(huí)合最多增加一层(céng),最(zuì)快10回合(hé)叠满,增伤50%,死亡后(hòu)精算效果消失

4、进阶(jiē)技能

进阶(jiē)后,攻击(jī)已中毒(dú)的目标(biāo)可以回血,回血为(wèi)攻击伤(shāng)害结(jié)果的20%,暴击(jī)时回(huí)血同比(bǐ)例上涨(zhǎng)

5、出手规律

己(jǐ)方(fāng)多个单位气(qì)血(xuè)不足(zú)时,偶尔尸(shī)腐毒,不使用尸腐(fǔ)毒时(shí),敌方(fāng)无六道效果则(zé)必(bì)然(rán)六道,此外均会使用飘3打击(jī)

6、综(zōng)合分析

(1)精算增伤

可以使(shǐ)用召唤型助战配合(hé)黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠(dié)精算(suàn)层(céng)数

(2)挂毒战术

可以使(shǐ)用黄袍怪提升挂毒效率(lǜ),进而更(gèng)好地消耗,或与蝎(xiē)子精配合(hé)

(3)回血生(shēng)存

与地府单位配合,致(zhì)使敌人中毒单位(wèi)增加(jiā),黄袍怪打击中(zhōng)毒单位可以回(huí)血提高生(shēng)存

(4)其他方面

全(quán)队残血(xuè)时,他偶(ǒu)尔会使用(yòng)尸腐(fǔ)毒,治(zhì)疗(liáo)效(xiào)果(guǒ)跟沙和尚一样低……非常(cháng)蛋疼,也是少有的能(néng)六道的(de)助战(zhàn),不(bù)过除(chú)非(fēi)精算叠起来(lái),否则综合输出远逊于(yú)一线物理伙伴(bàn)

7、助战评价

伤(shāng)害能力

起始伤(shāng)害较为一般(bān),前(qián)提是己方单位(wèi)比敌(dí)方单位数量(liàng)多,至少需要10回(huí)合叠精算(suàn)层数,才(cái)能具备堪(kān)比一线物(wù)理(lǐ)的输出实力(例(lì)如大圣、晚歌、汤(tāng)圆)

特(tè)殊能力

挂毒属性非常美妙,分担伤害也是比(bǐ)较(jiào)不错的存(cún)在(zài)

进阶(jiē)效(xiào)果

攻击中毒单位回血,强化(huà)自身生存

适(shì)用场合

只(zhǐ)适合竞技场战斗(dòu),擅于(yú)配(pèi)合索命(mìng)体系,或对方输(shū)出弱势(shì)情(qíng)况(kuàng)下(xià)的长期战

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