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00后初中学历很丢人吗

00后初中学历很丢人吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站00后初中学历很丢人吗(zhàn)小编收(shōu)集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行,输出阶(jiē)段(duàn)核心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一(yī)波流,渎(dú)职幸运裤(kù)火刀猎(liè):常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮(lún)输(shū)出情况,生(shēng)存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一(yī)个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以(yǐ)腿部(bù)插了(le)【复(fù)原】,扔雷(léi)清(qīng)怪(guài)很(hěn)快乐,武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终结(jié)技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属(shǔ)性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀(dāo)猎(liè)

清怪(guài)阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流。

【巅峰(fēng)捕食者(zhě)】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段前(qián)切配(pèi)置,改碎片(piàn)会清(qīng)空大招和技能能量,做(zuò)了一(yī)定取舍。【射手闪身(shēn)】是为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选(xuǎn)择考(kǎo)虑了输出BOss和(hé)走机制环节(jié)生存的情况。(可(kě)根据自(zì)己(jǐ)游戏理解选备选碎(suì)片替换)

组合(hé)1(图片(piàn)选择(zé))

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可获(huò)得(dé)基于敌(dí)人(rén)等级的近(jìn)战能(néng)力(lì)能量,并生成焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四(sì) 级战斗(dòu)人(rén)员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对(duì)盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近(jìn)战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其(qí)他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余(yú)烬】提供(gōng)自(zì)己和队(duì)友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀(dāo)大招(zhāo)空(kōng)飞刀的情(qíng)况(kuàng)

【焦然余(yú)烬】在对敌人(rén)施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生(shēng)率。如果敌人死于施(shī)加(jiā)灼烧的一(yī)击,则不(bù)会激活。

关于为(wèi)什么(me)我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有(yǒu)五个队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余(yú)组合看起来(lái)很美(měi)好,但是实战近(jìn)战刀扇难(nán)免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽(chì)热(rè))灼烧回转近战(zhàn),奶雷保(bǎo)命救人还能(néng)触发仁慈加速(sù)技能回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证手(shǒu)上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回手(shǒu)雷)、回(huí)天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压(yā)力不大(dà)可以带完全充能(根据(jù)生(shēng)存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回(huí)血(xuè)必带(dài)模(mó)组(zǔ))、烈日回(huí)收器( 必(bì)带,不插(chā)回收(shōu)火箭(jiàn)筒(tǒng)捡重弹只给1发(fā))

● 披(pī)风:感(gǎn)应护(hù)盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也(yě)可(kě)以(yǐ)强力吸引或(huò)收割者)

备注(zhù):手臂模组【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞刀回满近战(zhàn)也会消耗充能,不能带。

输出(chū)模组如图,3激(jī)涌3时(shí)间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄准自(zì)己(jǐ)配,有(yǒu)星象【各就各位】,手的(de)换弹模组可以考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段优(yōu)先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于没用,可以考虑最(z00后初中学历很丢人吗uì)后堆力量提容错(cuò),敏捷最后弄(nòng)

输(shū)出阶(jiē)段优先(xiān)考虑(lǜ)韧性100,敏(mǐn)捷(jié)100(输出阶段(duàn)转出(chū)第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹续航(háng)薄弱,清怪(guài)能力(lì)一般,要打三波(bō)的场景不能用,第二(èr)波(bō)可(kě)能会缺(quē)重(zhòng)弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走(zǒu)机制,比如(rú)门徒交(jiāo)贡品,梦魇(yǎn)连(lián)线,这些是没问题的,如果是主力(lì)清怪(guài)位换(huàn)【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是(shì)因(yīn)为备弹多(duō)且走机制很方(fāng)便(biàn),其次辉耀炽热触发碎片(piàn)提容错,但是也(yě)要节(jié)约*,保证输出阶段切配置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒(tǒng)射之前先手近战飞刀(dāo),触发单频大(dà)师)

如(rú)果带剑(jiàn)筒三切

1、开局(jú)1发火箭筒射+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手动(dòng)长按R换弹四(sì)合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一(yī)发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不(bù)射(shè)+火刀大招(zhāo)(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能(néng)没(méi)装(zhuāng)上(shàng),可以近战(zhàn)或(huò)者切空容器(qì)打一发,但是一(yī)般等1秒左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(shè)(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙(jū)四合一1发射(shè),手动(dòng)长按(àn)R换弹(dàn)四合一

5、 切(qiè)2号(hào)位轻质(zhì)榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一动画不吃(chī)换弹模组加成(chéng),长按(àn)R换弹(dàn),空容器一发(fā),这个流程是刚好填(tián)一发火箭筒的)

步(bù)骤3没火(huǒ)刀(dāo)大招或者不选择(zé)这里交火刀的,闪身(shēn)装(zhuāng)一发直接射,然(rán)后直接切(qiè)枪四合(hé)一+榴弹+火(huǒ)箭筒(tǒng)循环

如果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开局一(yī)发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切融合(hé)一发

2、切火箭筒(tǒng)两(liǎng)发(fā)+闪身装一发不(bù)射+火飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发(fā)射

3、一发化粪池,三发融合,一(yī)发(fā)筒子(zi)

步(bù)骤2结(jié)束后 可(kě)以选择手动装填一发(有猎人星象效(xiào)果:各就各(gè)位X3 加操控加(jiā)换弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然后(hòu)切回来射(shè)两发(fā)

4、直接循环第(dì)3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输(shū)出(chū)阶段

使(shǐ)用(yòng)环境(jìng):常用在6人本,略有清(qīng)怪压(yā)力(lì)且多(duō)轮输出(chū)情况。生存(cún)依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产(chǎn)重(zhòng)弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来(lái)触发【幸运裤】解决(jué))

幸(xìng)运(yùn)裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获得(dé)+100操控性(只在(zài)切(qiè)出速(sù)度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪(qiāng)动画时(shí)间(jiān),-30%精(jīng)准度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的动能手炮(pào)或与你职业分(fēn)支(zhī)属性相同的(de)能量手炮时:在非(fēi)法改(gǎi)*buff生效期(qī)间命中将(jiāng)启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸(zhà)暗影(yǐng)、隼月的超(chāo)因果射击以及(jí)全(quán)部的弹头类perk造成的伤害(hài)不(bù)受(shòu)到(dào)该buff影响(xiǎng))

● 当伤害(hài)增幅效果(guǒ)结束,或是满足(zú)第(dì)二条要求时切换至(zhì)其(qí)他武器:获得(dé)运(yùn)气耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟(méng)友施放治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近(jìn)战和类(lèi)能力(lì)再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高(gāo)天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和(hé)星象击败他(tā)们联动

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火刀(dāo)大招空(kōng)飞刀的情况

武器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的规则、流(liú)明(为团队提供35%增伤(shāng)和回复(fù)5s)

2号位:空容(róng)器(qì)、火融合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥(yáo)远古墓(mù)

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队带来增(zēng)益和奶。

需要你带狼(láng)头情(qíng)况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问题,所以2号(hào)位(wèi)可以带狙,其(qí)次融合*、榴(liú)弹(dàn)等

输出手法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职打(dǎ)17发(fā)+闪身(shēn)装填渎职+放(fàng)火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了(le)触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动(dòng)装填一发射出去(有星象各就(jiù)各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击(jī)射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时(shí)等cD)

因(yīn)为(wèi)十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必(bì)须,开局两发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果输出时间比较充裕,可以先渎(dú)职起手(渎(dú)职打17发期间(jiān)火(huǒ)箭筒能重(zhòng)建(jiàn)2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀(dāo)大招替换为(wèi)近战刀扇触发s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊雷(léi)手清(qīng)怪火猎

拌雷(léi)手

主(zhǔ)要负责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器(qì)搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结(jié)技回*

巨龙(lóng)之影(yǐng)

提供一个思路,需(xū)要你猎人上(shàng)推推(tuī)的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个(gè))

攻击喷或独头(tóu)喷( 精(jīng)确(què)重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎(liè)

虚空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增(zēng)伤。手(shǒu)雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目标(biāo)生成(chéng)虚空碎片和能量(liàng)球(qiú),割草(cǎo)用(yòng)

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤,突(tū)袭(xí)和地牢需要你(nǐ)续(xù)易伤(shāng)时候带

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳(quán)到(dào)力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(带这(zhè)个(gè)消耗护(hù)甲充能,需(xū)要终结怪产(chǎn)绿弹时(shí)候(hòu)别(bié)用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给(gěi)手雷(léi))、虚空回(huí)收器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(这两基本一起带(dài)的(de))、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷(léi),可(kě)替(tì)换成强(qiáng)力吸引或收割(gē)者(zhě))

备(bèi)注(zhù):

●武器选择方面没(méi)太大限制,虚空属性武(wǔ)器都行(xíng)

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以(yǐ)考虑换(huàn)成【火(huǒ)力(lì)无(wú)限】手雷击杀产球(qiú),看个人选(xuǎn)择

●腿部(bù)【复原】没(méi)用,因为拣能量球必定触发吞(tūn)噬,回满(mǎn)血。所以带了【支(zhī)配】,或者(zhě)自己(jǐ)换(huàn)其他的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身(shēn)】是考虑到了携带(dài)机枪换弹(dàn)慢(màn)的情况,其他(tā)情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也不错(cuò)

●这套(tào)没有配输出BOss配(pèi)装,是因为(wèi)在突(tū)袭里输出BOss里卯(mǎo)榫(sǔn)虽然给了35%的增伤(shāng)但是只有(yǒu)6s,这套适合(hé)RAid清(qīng)怪关和日常(cháng)玩,并且队伍都需(xū)要你掏虚空猎了,那(nà)更多承担的(de)是一个辅助作用(yòng),此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好(hǎo)的选(xuǎn)择。

●如(rú)果(guǒ)觉得双绿(lǜ)弹药经(jīng)济不(bù)够,白(bái)蛋武器可以(yǐ)看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引(yǐn)力子*】清(qīng)杂很(hěn)棒

五、团(tuán)队工具(jù)人(rén)永劫(jié)手

永劫洞察教派(pài),主打(dǎ)的就是(shì)工具人(rén),上易伤产重弹给隐身都是(shì)你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全知之(zhī)眼(yǎn),尽量(liàng)攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过(guò)*来(lái)续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦(tǎn)之息单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不(bù)需(xū)要【射手闪身】换(huàn)弹(dàn),但长轴输出需(xū)要(yào)一把(bǎ)补(bǔ)伤害(hài)的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时(shí)间(jiān),必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声(shēng)】终结(jié)怪(guài)物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加(jiā)成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结(jié)技(jì)提供不稳定效果,联动你经常需要(yào)释放的终结(jié)技(jì),但(dàn)是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头(tóu):重弹搜(sōu)寻和斥候(hòu)、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲充能,永劫(jié)终结怪(guài)自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根据生存压力可(kě)换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚(xū)空(kōng)回收器(qì)(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎(liè)人优选(xuǎn)模(mó)组,回雷(léi),可替换成强(qiáng)力吸引(yǐn)或收(shōu)割者)、面面俱到

武(wǔ)器(qì)选择:

● 武器方面没(méi)有固(gù)定推(tuī)荐,根据对应环境进行(xíng)配置,可(kě)以带自制清怪(但是自制是绿弹(dàn),产重弹(dàn)效率一(yī)般,这(zhè)个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧(shā)也有(yǒu)驯顺、赶(gǎn)秀人等等

00后初中学历很丢人吗● 这(zhè)里我选(xuǎn)择了2号(hào)位(wèi)【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】,s22赛季手炮加(jiā)强(qiáng),清怪效率已经不错,特(tè)别(bié)是【克洛塔之语】起源特性加(jiā)成,白(bái)蛋产弹药效率高(gāo)的同时还能(néng)联动神器模组虚空(kōng)元素能量(liàng)球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威能(néng)输出(chū)(s22赛季单频大师(shī)模组(zǔ))

备注:

● 永劫(jié)手(shǒu)记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡(kǎ)使用,如(rú)王陨(yǔn)老(lǎo)二(èr))。全知之眼(yǎn)也可以在输出(chū)环境为近战(zhàn)BOss的时候(hòu)使(shǐ)用(yòng),能无限*续易伤,但(dàn)是能近战的情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦带推(tuī)推去(qù)续,猎人(rén)用(yòng)电猎+黄(huáng)金长(zhǎng)牙打输出

六、虚(xū)空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第(dì)六郊(jiāo)狼不需要队友配合,适合单打独(dú)斗,两(liǎng)次隐身的容错率高,基(jī)本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较(jiào)少,但很多人爱用,生存(cún)能力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团队(duì)无限隐(yǐn)身,在(zài)宗师(shī)等高难(nán)场景有用(开黑(hēi)语音能配合的情况),如果队友不需要你(nǐ)去保(bǎo)护,只需要你自己(jǐ)管自己,那么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回(huí)声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身,必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片(piàn)说明:虚空(kōng)猎其实碎片是很(hěn)固定的(de),坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带三件套

模组(zǔ)方面就不(bù)做(zuò)推(tuī)荐了,这两(liǎng)个金装都属于对(duì)策(cè)特化装(zhuāng)备,需要(yào)用(yòng)到这(zhè)两个装备(bèi)的场(chǎng)景基(jī)本上都是(shì)有(yǒu)着(zhe)自己(jǐ)明确的(de)目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎(liè),清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职(zhí)可以互换,取(qǔ)决(jué)于3号位带不带金(jīn)枪(qiāng)

●注意事(shì)项:搭配优先保证手(shǒu)雷的(de)回转,其余照抄即可(kě)

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