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本作(zuò)虽然是(shì)一(yī)款射(shè)击游戏,但是允许玩家进行的破坏行为,整个竞技(jì)房屋(wū)场地都(dōu)能够(gòu)推翻。高机动性的射击(jī)对(duì)战,各自不同的技能能够(gòu)带来的体验效果(guǒ)也是极为(wèi)丰富(fù)的。

the finals是一(yī)款多人在线射击游(yóu)戏,玩家们可以在游戏中(zhōng)破坏地图,自由作战。为了玩(wán)家们都(dōu)能玩好该游戏,这次为(wèi)大家带(dài)来the finals游戏简评,the finals好玩(wán)吗。本作(zuò)虽然(rán)是一(yī)款(kuǎn)射击(jī)游戏,但是允许(xǔ)玩家进行的破坏行为,整个竞技(jì)房屋场地(dì)都能够推翻。高机动性(xìng)的(de)射击对战,各(gè)自不同的技能能够带来(lái)的(de)体验(yàn)效果(guǒ)也是极为丰(fēng)富的,且多次测试体验其(qí)品质极(jí)有保(bǎo)障。

本作虽然是一(yī)款射击游戏,但是允(yǔn)许玩家进(jìn)行的(de)破坏(huài)行为(wèi),整个(gè)竞技房屋场地都能够推翻。

高(gāo)机动(dòng)性(xìng)的射击对战,各自不同(tóng)的技能能够带来(lái)的(de)体(tǐ)验效果也(yě)是极为(wèi)丰(fēng)富的,且多次测试体验其(qí)品质极有保障。

脑洞(dòng)多大乐趣就有多大

在游戏对战前(qián)选择角色,进入游(yóu)戏后无法更(gèng)换(huàn)配置和角色,所以脑洞(dòng)的(de)开发更多的是在游玩前的(de)自定义配置角色上。

本作(zuò)角色以体(tǐ)型区(qū)分,简单来说有(yǒu)着瘦、壮、胖三种,血量依次提高移速逐渐(jiàn)降低。可装备的武(wǔ)器(qì)和道(dào)具都各不相同。

瘦(shòu)子输出低但(dàn)是跑(pǎo)得快作为携带目标跑路是(shì)较为(wèi)好用的,壮体(tǐ)型各项均衡,胖体(tǐ)型牺牲(shēng)了移动能(néng)力,极大提升重火力。

除开射击(jī)游戏统(tǒng)一的(de)丰(fēng)富*和投掷(zhì)手雷(léi)外,还包括可(kě)破坏墙(qiáng)壁的道(dào)具(jù)、能快速移动(dòng)的绳索、超级(jí)大跳的跳(tiào)板、阻(zǔ)挡(dǎng)*的(de)护盾等各(gè)种不同效果的装备道具。

由于(yú)其种类(lèi)效(xiào)果(guǒ)实在(zài)是特(tè)别的(de)多,所以(yǐ)在(zài)每(měi)次(cì)开(kāi)始游戏前(qián)小编也总是会因(yīn)为“这也想(xiǎng)装备,那也想带上(shàng)”但位置却不够(gòu)而烦恼。

能够自定(dìng)义创(chuàng)建的(de)角色配置有着很多不同的注重方向,如(rú)小编在上次测试(shì)中就(jiù)自己构建(jiàn)了一套以破坏建筑为主的BD,整(zhěng)场就没有一堵(dǔ)墙是好的,三人一起真是乐趣翻倍(bèi),还(hái)需要抢什(shén)么金库。

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通(tōng)过(guò)不(bù)同效果的(de)道具和武器搭(dā)配能够有着不一样(yàng)的玩法体验(yàn),游玩的(de)感受会(huì)发生极大的(de)变化,能够(gòu)长时(shí)间(jiān)保持极高的新鲜体验感(gǎn)。

自(zì)由(yóu)且震(zhèn)撼的场景破坏(huài)

游戏内存(cún)在着场景破坏这一特色内容,大家可能(néng)会疑惑这种内容算(suàn)什么特点,很多游(yóu)戏都(dōu)有(yǒu)。但本作(zuò)的场景破坏是极度自由(yóu)的。

举(jǔ)个例子:建(jiàn)筑二(èr)楼有(yǒu)提款机,楼上(shàng)有(yǒu)一(yī)队以重火力守着,这时候可(kě)以来几个炸(zhà)弹从他们的头顶或者(zhě)脚下突破(pò)进去。

还(hái)能够多个爆破(pò)点将一整层楼摧毁,让目标(biāo)掉(diào)落至下(xià)一(yī)层,甚至能够(gòu)被埋在废墟中(zhōng),这也是(shì)区别(bié)于(yú)同类(lèi)游戏(xì)的,即(jí)使是载(zài)体被摧毁,目标点能(néng)够(gòu)随意变动。

虽然(rán)是如(rú)R6那样破坏建筑物(wù)的,但是(shì)本作全破(pò)坏的体验有着很大的新鲜感和金(jīn)币爆(bào)一(yī)地的视觉感,以(yǐ)各种各样的战术(shù)收获无与伦比的 *** 。

游戏(xì)问题(tí)吐(tǔ)槽

1、同一(yī)队伍同(tóng)角色选择可重复,这(zhè)是一个乐(lè)趣(qù)点(diǎn)也是(shì)一个难受点,开黑的愉快(kuài),单匹的坐牢。

2、游戏为(wèi)公平(píng)性竞技,但是(shì)现在有太多可以秒杀的武器(qì),让人(rén)完(wán)全无法找到公平竞(jìng)技的感(gǎn)觉。

3、击杀时间(TTK)过长,目前体(tǐ)验下来就是,砸的爽、炸的爽、跑(pǎo)的爽,但是TTK比命(mìng)长。

4、在没有破坏(huài)平衡的武器下,甚至有(yǒu)时候两人对枪,一弹(dàn)夹下去(qù)两人还在活蹦乱(luàn)跳。

总结

总的(de)来说(shuō)本作是(shì)一款有(yǒu)着极大潜力,且目前(qián)表(biǎo)现就非(fēi)常好(hǎo)的之一人称(chēng)射击竞技游戏,虽然存(cún)在一定(dìng)的平(píng)衡问题,但处(chù)于测试阶段有着充足的世界发(fā)掘这些问题(tí),且 *** 组也在积极解决,总的(de)来(lái)说这(zhè)是一款能够玩的非常爽的fPs游戏,非常推荐入(rù)手体验(yàn)。

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