IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

96的因数有哪些数,72的因数有哪些

96的因数有哪些数,72的因数有哪些 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收(shōu)集整理的《梦幻西(xī)游手游》门派法宝星海佩哪个属(shǔ)性好 须弥海(hǎi)门派法宝星(xīng)海佩分析游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。

太(tài)阳如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战(zhàn)意值(zhí)使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技能(néng),太(tài)阴(yīn)是有更快的(de)可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快(kuài),少阴这(zhè)个和太(tài)阳一(yī)样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官、地煞(shā)这(zhè)些短回合的(de)战(zhàn)

须弥海门派法宝的前置法宝是:无(wú)量(liàng)经、附(fù)灵(líng)玉(yù)、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,须弥海(hǎi)的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先用普通的伤害(hài)攒一波(bō)节奏,然后再来一波(bō)一个面伤、一个(gè)点杀(shā)带面的高伤害,太阳如果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快(kuài),同(tóng)时也是使(shǐ)用星(xīng)鲲时法伤更低的,少(shǎo)阴这个和(hé)太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可以在没机会出(chū)手(shǒu)伤害(hài)的时候使(shǐ)用法宝。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游(yóu)》须弥(mí)海门派法(fǎ)宝星海佩分析

须弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)的前置(zhì)法宝(bǎo)是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的一样

须(xū)弥海的节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相似,都是(shì)先用普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再来(lái)一(yī)波(bō)一个(gè)面(miàn)伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害。

所以同样(yàng)的(de)门(mén)派法宝也是一(yī)样,是加(jiā)快节奏(zòu)的效果(guǒ)

不过(guò)小(xiǎo)雷(léi)音灵珠满(mǎn)时,不一定非得(dé)使用一念或一劫把灵珠消(xiāo)耗(hào)掉,

但(dàn)是须(xū)弥(mí)海这(zhè)个炸弹,在手上(shàng)时不(bù)受控制,要么不(bù)用技(jì)能,一用就得是星(xīng)鲲,就算时机不对(duì),也(yě)不得不用(yòng)

所以因(yīn)为技能的机制问题,星海佩(pèi)使用时需要格外慎重,先上一张表格看(kàn)看基础的(de)效果,然(rán)后我(wǒ)再慢慢分析这个门派法宝

一、基础(chǔ)效果(guǒ)(10级)

使用后(hòu)每(měi)回(huí)合(hé)结束时,有30%概率(lǜ)给自(zì)己补充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回(huí)合

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提升等级(jí)*0.15法术伤(shāng)害(hài)

三、两仪(yí)阴属性效(xiào)果(guǒ)

提升等(děng)级*0.3法术防御

其实很多(duō)输(shū)出的门派法宝四象和两仪多少有点相悖,比(bǐ)如龙(lóng)宫加强群体(tǐ)法(fǎ)伤能力的(de)两仪却(què)是阴(yīn)属性

大唐也是,小(xiǎo)雷(léi)音的(de)也是,须弥海也一样

四(sì)、太阳

如果是(shì)4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上的技(jì)能,因为他(tā)有概率哐哐哐(kuāng)一次加上3点,然后(hòu)用(yòng)完星鲲后休息回合(hé)再(zài)给你加一次,那么你在(zài)持续期(qī)间就有可能一直在星鲲。如果星(xīng)海佩没有获得须弥值(zhí),那(nà)么太阳就刚(gāng)好可以(yǐ)发挥,因为须弥(mí)海本身就是一个点(diǎn)杀的法系门(mén)派嘛

如(rú)果在意的(de)是四(sì)象效果,那么(me)尽量在战意值低时使用

不过战意值低时使(shǐ)用四象效果数值也较(jiào)低,也(yě)是存在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这(zhè)一条相对(duì)来说(shuō)最合理,使用门(mén)派法宝其实也(yě)就是为了可以更快(kuài)地进入星鲲的节奏,连杀对方,增(zēng)加(jiā)星(xīng)鲲(kūn)时(shí)的法术伤害意(yì)义(yì)也比较大,因为溢出的伤(shāng)害越多对其他单位(wèi)的溅射(shè)伤害也就越高,战意(yì)值越多(duō),使(shǐ)用收益也越大。但如果(guǒ)在战(zhàn)意(yì)值较低时使用(yòng),则(zé)可能不能增加

少阳尽量在战意值(zhí)较高时使用,能更快进入星鲲(kūn)状态同时(shí),增加更多(duō)的法(fǎ)术伤(shāng)害

六(liù)、太阴(yīn)

太阴描述我不清楚具体效果

因为(wèi)我身边玩须弥海本来(lái)就(jiù)不(bù)多(duō),有太阴(yīn)法宝(bǎo)的(de)更是(shì)没有(yǒu),所以我也(yě)没有办法(fǎ)测试(shì)太阴的具体效果(有知情的可以(yǐ)评论(lùn)区留言)

这个描(miáo)述可(kě)能存(cún)在三种情况(kuàng)

1、就是法宝基础效果的叠加,使(shǐ)用法宝(bǎo)后,回(huí)合结束时(shí)增加(jiā)的须(xū)弥值由(yóu)三个,概(gài)率增加到四个

2、由(yóu)技能产生(shēng)的(de)须弥值在法(fǎ)宝持(chí)续期间有概率额外(wài)增加一(yī)个(如(rú)果(guǒ)是这点,应(yīng)该描述(shù)成:持(chí)续(xù)期间,获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类(lèi)似基础效果,但(dàn)是是独立有概率获(huò)得一点须弥值(如(rú)果是这点,应(yīng)该描述(shù)增加一条:回合结束时/回合开始(shǐ)时,总得(dé)给人家明(míng)确(què)获(huò)得须弥值的(de)时间。)

所以,如果描述没有(yǒu)错误的话,应该是之一种可能(néng),就是回合结束概率增加4点须(xū)弥值

不(bù)管是哪一种吧(ba),总之太阴是有更快的(de)可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤(shāng)更(gèng)低(dī)的(de)

七、少(shǎo)阴

这个和太阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可(kě)以在没机(jī)会出手伤害(hài)的(de)时候使用(yòng)法宝,如果(guǒ)星(xīng)海佩没(méi)有(yǒu)获得(dé)须弥值(zhí),那么少阳就刚好可以(yǐ)发挥(huī),如果获得1点须弥值(zhí),而击(jī)水(shuǐ)三千4个及以(yǐ)上时,技能伤(shāng)害也更高,所以如(rú)果情况(kuàng)允许(xǔ),更好也是(shì)低须弥值时使用(yòng)

星海佩如果不(bù)是想使(shǐ)用(yòng)更快得(dé)使用(yòng)星(xīng)鲲技能(néng)是不建议使(shǐ)用(yòng)的,比如(rú)泡泡乐园、四周纪行这些阶(jiē)段过度准备时间可千万(wàn)不要随(suí)便用。

而(ér)PVP、地煞(shā)这些,可以在适当的时候使用,这些战斗(dòu)的星鲲只要自己把握好,是可以打(dǎ)死单位(wèi)的,获得溅射(shè)伤害的

日常(cháng)党我比(bǐ)较推荐太(tài)阳,注重PK的太阳或少阳(yáng)都可(kě)以考虑(lǜ),太阳比较通用(yòng),当(dāng)面板来用就行,少阳比较(jiào)需要(yào)一些指挥(huī)、操作(zuò)意识

以上(shàng)就(jiù)是《梦幻西游手游》 须(xū)弥(mí)海门派法宝(bǎo)星海(hǎi)佩分析(xī)的全部(b96的因数有哪些数,72的因数有哪些ù)内(nèi)容了(le),更多相(xiāng)关攻(gōng)略资讯请关注本站梦幻(huàn)西游手游(yóu)专区!

如果觉得本站所整理的游戏内容很不错(cuò)的话,欢迎点击下(xià)方分享(xiǎng)按(àn)钮,转发给(gěi)身(shēn)边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 96的因数有哪些数,72的因数有哪些

评论

5+2=