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当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛

当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了(le)许(xǔ)多爆火的大作(zuò),相当(dāng)一部分更是(shì)经久不衰,五六年了都还不断有(yǒu)新玩(wán)家(jiā)入(rù)坑。

但也有那么(me)些游戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘(wàng)在了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了(le)8款素质极高,但(dàn)却鲜有人推荐(jiàn)的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列(liè)在本作之前(qián),其实已经有了两(liǎng)款作品。虽然在剧情和设定上(shàng)都相当不错(cuò),并收获了众多游戏奖项(xiàng),但毕竟是小体量作品,在NS这种大作如云的主机平台(tái)很(hěn)难脱颖而出。

而在有了前两部作品(pǐn)的基础(chǔ)后,这第三部(bù)《龙脉常歌》实现了(le)在体量(liàng)和(hé)质量的再(zài)次突破。

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本作结合了(le)太空探(tàn)索与(yǔ)冒险解谜(mí),并以感人的叙事为驱动(dòng)力。游戏中的一众(zhòng)角色将为(wèi)了一颗名为“龙脉(mài)”的小行星进(jìn)行争(zhēng)夺,讲述一段令人难忘的绝美(měi)神话(huà)。

如果你喜(xǐ)欢在游戏中享受美妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对(duì)是不容错过的一部作品!

02.冲就完事(shì)模拟器

这(zhè)款游戏光听(tīng)名字多少有些怪异,让人摸(mō)不着头脑的(de)同(tóng)时(shí),又很容(róng)易浮想联翩

实际(jì)上,本作是一款使(shǐ)用(yòng)水枪冲走污垢的游戏,简单(dān)来说就(jiù)是两个(gè)字,玩水~

游戏(xì)的目的非常简(jiǎn)单,只需要(yào)玩家接受游(yóu)戏(xì)中的委托,用水枪冲刷各种沾(zhān)满污垢的物体(tǐ),例如(rú)车(chē)辆、路面、房屋。

听起来可(kě)能比较无聊,但实(shí)际(jì)上这款(kuǎn)游(yóu)戏玩起来(lái)非常(cháng)解压!

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不需要思考战术策略,没有(yǒu)你死我活的厮杀,在本作中(zhōng),只(zhǐ)需要(yào)按下(xià)扳机(jī)启动水枪,将这(zhè)些原本(běn)乌(wū)漆嘛黑的物体(tǐ)冲刷到完美如(rú)新(xīn),就能完成任务。

水枪冲刷在物体表面上的物理和视(shì)听反馈很(hěn)爽,而看着水枪(qiāng)所到之处(chù)污垢被(bèi)一扫而光(guāng),这(zhè)种(zhǒng)成就感和满(mǎn)足感也是其他游戏难以替代的。不(bù)需要忍受现实中被溅(jiàn)一身水或是搞(gǎo)得灰头土脸的(de)烦(fán)恼,只要轻(qīng)轻按下手柄的扳(bān)机即可获(huò)得(dé)~

03.电头(tóu)ElecHead

本(běn)作(zuò)是一款(kuǎn)横版过关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组(zǔ)合,也就是游戏的主角(jiǎo)“电头”,一个头部为电(diàn)源装置的(de)小机器人。

角色的头部和身体可以分离,做到“分头行动(dòng)”。将头扔(rēng)出去后,玩家依(yī)然(rán)可以操(cāo)作身体,但必须在10秒(miǎo)内将头捡回来,否则就(jiù)会失败(bài)。

通过头部带电(diàn)这(zhè)一特(tè)性,可(kě)以使其(qí)接触(chù)到的场景物体通电,从而产生开或关两(liǎng)种状态,以(yǐ)此形成(chéng)过关的(de)道路。

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这(zhè)一设计让关卡中的解(jiě)谜(mí)设计更(gèng)加丰(fēng)富,全程都能保持让人眼前一亮的状态。

这款游(yóu)戏虽然(rán)并非任天堂开发,但却有着(zhe)浓郁的(de)“任味”。非常标(biāo)准的起承(chéng)转合,使(shǐ)得整个流(liú)程的体验(yàn)极(jí)佳,让人(rén)全(quán)程保持惊喜和赞(zàn)叹(tàn),直到游(yóu)戏通关的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑士(shì)》是一款FC时代(dài)8位机风格的2D横向卷轴(zhóu)平台游戏。游戏不仅仅是像素(sù)画面(miàn)看着很有8位机的味(wèi)道(dào),在配(pèi)色、界面以及音乐等(děng)多个方(fāng)面,也都(dōu)还原了那(nà)时(shí)候的味(wèi)道。

在大(dà)块像素点编织出的华(huá)丽(lì)画面下,极佳的操作手感和顶(dǐng)尖的(de)关(guān)卡设(shè)计、多(duō)变(biàn)的(de)玩(wán)法以及大量的隐藏房间,让(ràng)本作的(de)内容极(jí)度丰富且有趣,同时也是极少数被任天堂(táng)官方给(gěi)予了极高评价的作品。

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而(ér)更关键是,这款游(yóu)戏不仅在内容的质(zhì)量(liàng)上出类(lèi)拔萃,且数量(liàng)也(yě)丰富得可怕。

《铲子(zi)骑士 无主珍宝》并非是一(yī)款游(yóu)戏,它除了包含《铲(chǎn)子骑士》本(běn)篇,还有各(gè)个DLC和(hé)资(zī)料篇(piān)游戏的合集,不同(tóng)的模式甚至(zhì)玩法(fǎ)都截然不同,且每一种玩法(fǎ)都拥有(yǒu)极高的素质,绝对(duì)买不(bù)了吃(chī)亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字可能许(xǔ)多小(xiǎo)伙(huǒ)伴没听过,但(dàn)《UFO找工作(zuò)》这(zhè)款游戏可(kě)是大有(yǒu)来(lái)头。制作这款游戏的开发商,正是任天堂的(de)好(hǎo)伙伴,开(kāi)发《星之卡比(bǐ)》系列的HAL研究所。

但或(huò)许是因为(wèi)像(xiàng)素画风确实是有些太“独立(lì)游戏”了,因此很(hěn)少有(yǒu)玩家或媒体提及(jí)这款游戏。

本作最初(chū)是一款买断(duàn)制手游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上,不仅(jǐn)在关卡设计上(shàng)适配了横屏,还加(jiā)入了双人模式,乐(lè)趣加倍~

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本作游(yóu)戏的模式非常简单(dān),类(lèi)似于抓娃娃机。玩家扮(bàn)演(yǎn)一个来自外星的UFO,通过自(zì)己的机械臂,搬(bān)运水果、箱子甚至(zhì)人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣(kòu)的“外星打(dǎ)工人”。

虽说最(zuì)初是(shì)个手游(yóu),但其内(nèi)容的精致和丰富程(chéng)度,要远超大多(duō)数(shù)同类(lèi)型游戏。除了简单易上手的玩法,游(yóu)戏像素的画风也清新靓丽,还有极为动听的(de)洗(xǐ)脑配乐,一(yī)玩就停不下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许(xǔ)多小伙伴从来没听说(shuō)过(guò)《怒之铁拳》这(zhè)个系列(liè),毕竟最新作《怒之铁拳4》和(hé)上一部作品《怒之铁拳(quán)3》之间,相(xiāng)隔(gé)整整26年(nián)——当年那(nà)群(qún)十几(jǐ)二十(shí)岁的少年(nián),都被熬成中年(nián)大叔大(dà)婶了

而当这个系列(liè)与2020年(nián)再度重见天日(rì)时,尽管开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度,但游戏顶级的(de)画面质感(gǎn)、出色的操(cāo)作手(shǒu)感,以及系列不(bù)变的味道,赢得(dé)了新(xīn)老玩家共同的赞誉。

更(gèng)让(ràng)人钦佩(pèi)的是,即使是在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后的今天,它仍然在(zài)保(bǎo)持更新。

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上周(zhōu),本作推出(chū)大型更新,包括了300多项改进,还追加了全新(xīn)的合(hé)作招式以及全新的自定义生存模式,进一步(bù)拓宽了游戏(xì)的可玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实(shí)际上已经是8年前(qián)的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质量依旧(jiù)是(shì)业界(jiè)顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动作(zuò)游戏天(tiān)花板”,比起任天(tiān)堂招牌(pái)《马力欧》系列是有过之而无不及的。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风险和回(huí)报”这一(yī)游(yóu)戏(xì)设计思路。关卡中往往会有许多(duō)非常诱人的(de)收集要(yào)素(回报),但这些收集要素同时(shí)也伴随着扣血、死(sǐ)亡(wáng)(风险(xiǎn)),还需要有极高(gāo)的操作要求或敏锐的洞察力。

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游戏(xì)在(zài)WiiU上的原(yuán)版难(nán)度(dù)非常高(gāo),因此劝退(tuì)了不(bù)少(shǎo)玩家。但在移(yí)植NS的过程中,除了(le)一系列(liè)加(jiā)料外还加入(rù)了更(gèng)加简(jiǎn)单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过(guò)关的玩家(jiā),也可以畅享本(běn)作设计(jì)精(jīng)妙的关卡。

当然,这种堪称(chēng)神作(zuò)的(de)游(yóu)戏,因(yīn)为发售时(shí)间不凑巧,很遗憾错过(guò)了NS的全面中文化(huà)浪(làng)潮(cháo)。这也导致这款游戏(xì)即使(shǐ)没几个字,除了菜单(dān)上的“暂停(tíng)”“继续”这(zhè)类文(wén)字外,其(qí)他都是图标符号和阿拉伯(bó)数(shù)字(zì),也成了一款鲜有国内玩家问津的(de)作品。

除了本作外(wài),有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比(bǐ)奥(ào)队(duì)长》,也(yě)是错(cuò)过了(le)中文化。

相(xiāng)比(b当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛ǐ)之下,《奇诺比奥》对(duì)外语的需(xū)求会比《森喜刚(gāng)》多一点,因为需要看懂关卡(kǎ)的隐(yǐn)藏条件。但拿英文举(jǔ)例,都是(shì)些很基础(chǔ)的词汇,且实(shí)际游玩(wán)时只有很(hěn)少一部分关卡需要真(zhēn)正看懂条件(jiàn),即使看不(bù)懂也(yě)依旧可(kě)以畅玩(wán)~

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08.难(nán)死(sǐ)塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄(é)罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形状的方块从上往下落,非(fēi)常(cháng)直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽(jǐn)可能(néng)消除方块,而《难(nán)死塔》则是尽(jǐn)可能将方块叠高高。游戏中的方块(kuài)带有重力(lì)物理效果(guǒ),随着(zhe)方块的堆(duī)叠,越来越高的塔将会(huì)受到(dào)重力的影响。

因此玩(wán)家需要在确保(bǎo)方块(kuài)堆叠的过程中左右(yòu)保持平衡,考虑方块(kuài)的重心(xīn)是否稳定,整栋(dòng)楼叠起来会不会导致倾斜(xié)甚至坍塌。

巨好玩(wán),但(dàn)不火的8款NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一(yī)上<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛</span>(shàng)手就停不下来!_黑料正能量(liàng)

而除(chú)了堆砌高塔外,游(yóu)戏中还有(yǒu)其他玩法,例如(rú)使用规(guī)定数量(liàng)的方块搭建(jiàn),同时不能超过一定高(gāo)度,这就需(xū)要尽可能(néng)利用(yòng)好每一个方(fāng)格空间,并尽量搭出一个足够宽的平(píng)台(tái)。

本作除了拥有(yǒu)大量单机(jī)关卡外,还支持最(zuì)多4人同(tóng)屏游(yóu)戏。在聚会中可以给对(duì)手(shǒu)使坏,例如将方(fāng)块变大、锁定(dìng)方(fāng)向等,聚会效果(guǒ)非常出色(sè)!

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