IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

翡翠手镯用紫光照为什么会有荧光,翡翠镯子太阳光下有紫色荧光

翡翠手镯用紫光照为什么会有荧光,翡翠镯子太阳光下有紫色荧光 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的《艾尔登法环》骨灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰(huī)数据一览游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙、大盾士(shì)兵、腐烂(làn)长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先(xiān)锋群、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白(bái)金之(zhī)子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔(ěr)士兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗(fú)罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼(yì)混(hùn)种、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔(mó)法(fǎ)师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离(lí)群(qún)野(yě)狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜(guā)头、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全(quán)骨灰数据一(yī)览(lǎn)

骨(gǔ)灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的(de)帮助,基本(běn)上大(dà)多数骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很(hěn)轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能体验(yàn)游戏比较重(zhòng)要,所以在(zài)这里(lǐ)写一点关(guān)于全(quán)骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成(chéng)和承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击(jī)基本(běn)可以对应一(yī)周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪色者模板的单(dān)位会吃(chī)】,不过无论(lùn)是施(shī)加还是受到的特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对(duì)骨灰们来说,他们所(suǒ)有(yǒu)招式(shì)的(de)失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一(yī)些是(shì)红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻(gōng)击(jī)附近的敌(dí)人,立即发动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人(rén)使(shǐ)用咒(zhòu)血壶(hú)可以提(tí)高骨(gǔ)灰的(de)攻(gōng)击欲(yù)望(但是对红(hóng)眼骨灰无效(xiào))

使用蒙(méng)格的大(dà)卢恩会(huì)对骨灰(huī)有增(zēng)益

蒙格的翡翠手镯用紫光照为什么会有荧光,翡翠镯子太阳光下有紫色荧光(de)大卢(lú)恩(ēn):使得周围有目标(biāo)陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但(dàn)是恢复(fù)祷告(gào)对(duì)他们的回复(fù)力基(jī)本上会进一步(bù)降低

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑(qí)士之类的(de)会被压(yā)得起不了身(shēn)),蒙流(liú)地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔(mó)力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨(hèn)能(néng)力相对英格(gé)威(wēi)尔(ěr)更高,边(biān)境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火(huǒ)焰与圣),失(shī)衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格(gé)挡大(dà)量伤害(hài),吸(xī)引仇恨(hèn)能力(lì)也不错,尊(zūn)贵者英(yīng)雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰(huī),会使用战吼(hǒu)(也会回(huí)应(yīng)玩家的战吼),远程(chéng)压(yā)制能(néng)力很强,但是近战能力乏(fá)善可陈,失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾(wù)门后宝箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但(dàn)是会给周围友(yǒu)军(jūn)上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到(dào)室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值(zhí)65,火(huǒ)免的(de)骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教堂(táng)处(chù)获得(dé)(大蛇传送门前(qián))

【无头骑(qí)士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原(yuán)野地下墓地击(jī)败(bài)boss获得(dé)

翡翠手镯用紫光照为什么会有荧光,翡翠镯子太阳光下有紫色荧光ref="/zb_users/upload/202翡翠手镯用紫光照为什么会有荧光,翡翠镯子太阳光下有紫色荧光4/0105/e39bbff1478e1ddc3d352ebbfa313fbb.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个伤害(hài)高 全骨灰数据一览">

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输(shū)出非常高,自己(jǐ)喜欢拉(lā)扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉扯会(huì)吃苦(kǔ),击(jī)杀月光祭(jì)坛刀(dāo)之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频(pín)繁使用黑焰招式百(bǎi)分比(bǐ)灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高周目全(quán)骨(gǔ)灰(huī)更(gèng)高(黑刀有(yǒu)时候会发呆(dāi),这个问题(tí)有点严(yán)重,但是黑焰习武修士自己受伤率也(yě)更高(gāo)),击杀通往圣(shèng)树(shù)密道离群仿身泪(lèi)滴获(huò)得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

如果觉得本站所整理的游戏(xì)内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发(fā)给(gěi)身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 翡翠手镯用紫光照为什么会有荧光,翡翠镯子太阳光下有紫色荧光

评论

5+2=