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改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可(kě)能对(duì)花果泼天的适配度(dù)更高一(yī)些,但介(jiè)于(yú)花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推,装备、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴击伤(shāng)害加(jiā)成(chéng)效果的推(tuī)荐太阴。

飞剑增加的(de)面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被(bèi)忽视(shì)或比例降防(fáng),飞剑在(zài)战斗内临时提升的(de)比(bǐ)例伤害,少阴是(shì)目(mù)标防御达(dá)到的一个要求时,这个要求不会太(tài)高,就能是四象中更好的(de)效果了,少阳可能(néng)对花果泼天(tiān)的适配度更高一些,但(dàn)介于花(huā)果当头使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面(miàn)板也(yě)更高,如果技(jì)能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起来就有(yǒu)忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被(bèi)动(dòng)法宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀(què)玄(xuán)武一样(yàng),朱(zhū)雀(què)玄武增加的(de)面板不会被忽视或比例(lì)降防,飞剑(jiàn)在(zài)战斗内临时提升的(de)比例伤害(hài)(我现在一时想不起来哪样的道具有一种比例增(zēng)伤的效果)

想起来一个,朔风(fēng)斩,虽然增加的物伤与目标法伤有关,但给目标增加的法伤与自己(jǐ)的(de)物伤相关,是自身(shēn)除法宝外的物(wù)伤

技能公式:

技能无法对自身使用

增(zēng)加(jiā)目标自身法术伤害*6%的(de)物理伤害

增加自身(shēn)目标物理伤害*5%的法术伤(shāng)害(hài)

易(yì)伤效(xiào)果:

增加10%目(mù)标及(jí)自(zì)身受(shòu)到的(de)物法伤害

比例减伤,比如(rú)唧唧歪歪(wāi),也不会减(jiǎn)到(dào)法宝增加的面板部分

具体数值(zhí)效果

四象两仪伤害结果加成对比

说明:这里的系数,我(wǒ)延用之(zhī)前的玄武甲的(de)测评的系数,如果(guǒ)我估的系数与你认为的有出入的(de)少侠,可以自行带入自认为的系数中去(qù)做对(duì)比,比如觉得鹰击是1.3的(de),就把鹰(yīng)击带到(dào)1.3中去对比(bǐ),主(zhǔ)要是做对(duì)比

少阴是目标防御达到的一个(gè)要求时,这个要求(qiú)不(bù)会太(tài)高(gāo),就能是(shì)四象中(zhōng)更好(hǎo)的效(xiào)果了,因为忽视(shì)拉(lā)大伤防(fáng)差,相(xiāng)当于增加的同(tóng)样(yàng)也是物(wù)伤,只(zhǐ)是增加的效果与目标的防御有关。

虽然说大体上(shàng)目(mù)标(biāo)的物(wù)理防(fáng)御越高,少(shǎo)阴(yīn)的(de)效果越好,不过这里也(yě)要想一个(gè)问题(tí),就是星(xīng)印里(lǐ)出现的新(xīn)的防(fáng)御逻辑,物(wù)理抵抗,如果(guǒ)算(suàn)上物(wù)理抵抗,少阴的效果还(hái)会是(shì)更好的吗

这(zhè)个(gè)就要看你身上携带的忽(hū)视效果有(yǒu)多少件,如果除了飞剑(jiàn)外没(méi)有别的忽视效果,那么可(kě)要小心(xīn),玩家战斗中,其实大多数(shù)玩家现在都是有抵(dǐ)抗效果(guǒ)的

但是如(rú)果你自身已(yǐ)经(jīng)有几件忽视效果了,尤其是狮驼,变身(shēn)自(zì)带10%忽视效果(guǒ),那(nà)么不要怕,可以直接(jiē)弄忽视

这个就(jiù)好像暴击和抗暴一个道理(lǐ),不是说(shuō)目标有(yǒu)抗暴了你就觉得暴击(jī)没用了,就算(suàn)目标有抗(kàng)暴,当你的暴(bào)击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗(kàng)暴越高,你的(de)暴击(jī)效果越亏,除非你(nǐ)真的不(bù)需要暴(bào)击,也放弃(qì)对其(qí)他目标(怪物、召唤灵等(děng))可能产生的暴击(jī)。

不过(guò)物理自带5%暴击概率(lǜ),比法系来说(shuō),更(gèng)容易高于(yú)目标抗暴,这(zhè)里只是讲这个道理

所(suǒ)以如果你(nǐ)在意目标的抵抗效果,要么(me)你(nǐ)一(yī)件都不要弄,弄得少(shǎo)可能会等(děng)于无(wú),要么(me)就多弄几件,只(zhǐ)要超出他(tā)的抵抗,超多(duō)少算(suàn)多少,超出的部分全部有效

身(shēn)上没有忽视(shì)效果的,那么一件(jiàn)两件的(de)忽视很可能会被对方抵抗完全抵(dǐ)消,不过目前也就只有玩家有(yǒu)此特效(xiào),五(wǔ)星(xīng)及以下地煞暂未加入星印系统,星印(yìn)之(zhī)前放出的(de)周常内容(róng)也是没有的

召(zhào)唤灵目前也没有此类特效

如(rú)4%忽视(shì)效果,目(mù)标1500防御,忽视60点,目标只(zhǐ)有50点(diǎn)抵抗,那么每增加1点忽视(shì),就(jiù)增加(jiā)1点(diǎn)效(xiào)果(guǒ)如无忽视效果,目标1500防御(yù),增(zēng)加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视(shì)等于无

另外就是忽视虽(suī)然有被(bèi)抵(dǐ)消的(de)风险,但是(shì)太(tài)阴的暴击也一(yī改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁)样(yàng)有风险,暴(bào)击(jī)的特效(xiào)一件是1%,而抗暴(bào)一件是2%,所以(yǐ)目标的抵抗啊、抗暴啊这些(xiē),可以不用顾虑(lǜ)太多。

如果实在要顾虑,那么记(jì)住了,往一(yī)个方(fāng)向去发展(zhǎn)

如果实(shí)在顾虑目标(biāo)的抵抗、抗暴(bào)效果,那么往一(yī)个(gè)方向发展(zhǎn)。暴击的发展暴(bào)击、暴(bào)击伤害(hài)加成;忽视的发(fā)展忽视和面板

接下来(lái)要说说太阴了。

表(biǎo)格(gé)要么是(shì)少阴更高,要么是少阳更(gèng)高,太阴好像不算太卓(zhuó)越了(le),因为(wèi)表格(gé)中只计算两仪(yí)及四(sì)象中的伤害/固伤所能增(zēng)加(jiā)的伤害(hài)结果,而太阴(yīn)的1%暴击概率受(shòu)益于整(zhěng)个(gè)伤害,所(suǒ)以(yǐ)其实1%伤(shāng)害结果期望也要计算到整(zhěng)个伤害中

所以(yǐ)同样我也计算了少阳(yáng)与太阴的(de)阈值,除(chú)法外基(jī)础的(de)伤(shāng)害高(gāo)于这个阈值时太阴期(qī)望更高,不过你的暴击要高于(yú)目标抗(kàng)暴,如果加(jiā)上这1%的(de)暴击概率还是(shì)低于目标的抗暴(bào),那(nà)么1%暴击概(gài)率等于毫(háo)无加成

另(lìng)外如果是石破、物暴伤害星(xīng)印属性(xìng)、镶(xiāng)嵌震岳等,那么暴(bào)击特效肯定是多(duō)多益善(shàn)

四、太阳

太阳(yáng)我实在(zài)不知道哪个门派会需要太阳(yáng)的飞剑

全(quán)门派推(tuī)荐(jiàn)指数(shù):✫

五、少(shǎo)阳

可能(néng)对(duì)花果泼天的适配度更(gèng)高一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推

全(quán)门派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花果推(tuī)荐(jiàn)指数(shù):★★★✫

六、太(tài)阴

装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的(de)推(tuī)荐太阴,而且太阴给的(de)面板(bǎn)也更高(gāo)

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技(jì)能(néng)、装(zhuāng)备、无(wú)量经(jīng)、经脉、结晶等(děng)加起(qǐ)来就(jiù)有(yǒu)忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强(qiáng)则更强(qiáng)的效果

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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