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会计和审计哪个发展前景比较好些,会计和审计哪个发展前景比较好一点

会计和审计哪个发展前景比较好些,会计和审计哪个发展前景比较好一点 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害(hài)提(tí)高、急速(sù)增加、普攻伤害(hài)提高、装(zhuāng)备基(jī)础伤害(hài)增(zēng)加(jiā)、你的每个队友(yǒu)使你(nǐ)的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提(tí)高、急速增加、普攻伤害(hài)提高、装备基础伤害增加(jiā)、你(nǐ)的每(měi)个队友使你(nǐ)的伤害提高(gāo);第三梯(tī)队:格(gé)挡率、移动速度、受到来(lái)自玩家的伤害降低、装备基础生命;第四梯队:更大生命值(zhí)、对野兽造成(chéng)的(de)伤害提高、在(zài)控制类状态下(xià)受到的(de)伤(shāng)害降低、对未受过伤的敌(dí)人伤(shāng)害提高(gāo);PVP向之一(yī)梯队:格挡率、暴击率提高、暴(bào)击伤害加成(chéng)率、增益状态持续时间增加(jiā)。

《暗黑破坏神不(bù)朽》装备词条梯队排行推荐(jiàn)

特别(bié)注意:因为(wèi)很多(duō)词条PVP和PVE收益在(zài)不同场景(jǐng)明显不同,所以要(yào)区分两个榜(bǎng)单(同一梯队中(zhōng)词(cí)条优先级不分先后)

PVE向(绿装橙装词(cí)条(tiáo)):

之一梯队:

暴击率提高

暴击伤害加成率(lǜ)

增益状态持续时间增(zēng)加(jiā)

冷却缩减

第二(èr)梯队:

技能(néng)伤害(hài)提高

急速(sù)增加

普攻伤害提高

装备基础伤(shāng)害(hài)增加

你的(de)每个队(duì)友使你(nǐ)的伤害提高(gāo)

对(duì)生命低于30%的敌人伤(shāng)害提高

对精英敌人造成的伤害(hài)提高

召唤物造成的伤(shāng)害提(tí)升

装备基础伤害

第三梯队:

格挡率

移动速度(dù)

受到来自(zì)玩家的(de)伤害降低

装备(bèi)基础生命

命中率提高

第四梯队:

更大(dà)生命(mìng)值(zhí)

对野兽造(zào)成的伤害提高

在(zài)控(kòng)制类(lèi)状态下受到的伤(shāng)害降(jiàng)低

对未受(shòu)过伤的敌(dí)人伤害(hài)提高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

受(shòu)到的(de)所有伤害降(jiàng)低

移动时(shí)受到的(de)伤(shāng)害降低

昏迷抵抗率

普(pǔ)攻使目标(biāo)受到(dào)的治疗效果(guǒ)降(jiàng)低

对有护盾的(de)目标(biāo)造(zào)成的(de)伤害提高

受(shòu)到的持续性伤害降低(dī)

受到的所有伤(shāng)害降(jiàng)低

对亡灵(líng)造成的伤害提高

对控制类(lèi)状态下(xià)的敌人伤(shāng)害提高

减(jiǎn)速抵抗率(lǜ)

恐惧(jù)抵抗(kàng)

阵亡时为队友回(huí)复其更大(dà)生命值(zhí)

对(duì)玩家造成的(de)伤害提高

受(shòu)到玩(wán)家(jiā)的伤害降(jiàng)低(dī)

PVP向(绿装(zhuāng)橙(chéng)装(zhuāng)词条):

之一(yī)梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击伤(shāng)害加成率

增益(yì)状(zhuàng)态持续(xù)时间增(zēng)加

对玩家造成(chéng)的伤害提高(gāo)

受到(dào)玩(wán)家(jiā)的伤害降低

冷却缩减

第(dì)二梯(tī)队:

技能伤(shāng)害(hài)提(tí)高(gāo)

急速增加

普攻(gōng)伤害提高

装备基础伤害(hài)增(zēng)加

对(duì)生(shēng)命低于(yú)30%的敌人伤害提高

装备基础伤害

移动速度

受到来自玩家的伤害降(jiàng)低

受到的持续性伤(shāng)害降(jiàng)低

在控制(zhì)类状(zhuàng)态下受到的伤害降低

受到的所(suǒ)有伤害降低

移动(dòng)时受到的伤(shāng)害降(jiàng)低

对有护盾(dùn)的目标造(zào)成的伤害(hà会计和审计哪个发展前景比较好些,会计和审计哪个发展前景比较好一点i)提高

3米内的敌人对你(nǐ)造成的伤(shāng)害降(jiàng)低

普(pǔ)攻(gōng)使目标(biāo)受到的(de)治疗效(xiào)果降低

对控制类状态下的敌人(rén)伤害提高(gāo)

减速抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第(dì)三(sān)梯队:

更大生命值

装备(bèi)基础生命(mìng)

命中率提高

你的每个队友使(shǐ)你的伤害提高

召(zhào)唤物造成(chéng)的伤(shāng)害提升

第(dì)四(sì)梯队:

对未受过(guò)伤的敌人伤害提高

对(duì)亡灵造成的伤害提高

阵亡时(shí)为(wèi)队友回复(fù)其更(gèng)大(dà)生命值(zhí)

对(duì)精英敌人(rén)造成的伤害提高

对野兽造成的伤害提高

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