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容易吸引已婚男人的女人,哪些女人容易吸引已婚男人

容易吸引已婚男人的女人,哪些女人容易吸引已婚男人 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸引人,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总的期望比较高,少(shǎo)阴(yīn)也是(shì)不怎么推荐的。

太阳,首回合(hé)额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒(nù)其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引(yǐn)人(rén),使(shǐ)用(yòng)的当(dāng)前回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一种(zhǒng)立竿见(jiàn)影的效(xiào)果,少阳增加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的(de),少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,增加一回合(hé)的(de)效(xiào)果除了(le)至少增加1回合(hé)至少15点(diǎn)基础(chǔ)效果(guǒ),太阴的收益只有在被笑(xiào)里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加(jiā)1回合(hé)持续(xù)的(de)基础效果持(chí)平,少(shǎo)阴,我(wǒ)也是(shì)不怎(zěn)么(me)推荐的,少阴持续倒地,更(gèng)高能(néng)保(bǎo)留30点愤怒(nù),这(zhè)一预设其实跟被(bèi)笑里保留愤(fèn)怒一个(gè)性质,使用期间被倒(dào)地的机会是多少。

《梦幻西游(yóu)手游》四(sì)象两仪主(zhǔ)动法宝(bǎo)乾坤玄火塔(tǎ)分析(xī)

一、基础效果

战斗中对自身使用,持续期(qī)间回合结束(shù)增加自身15点愤怒(nù),持续4回合

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

我(wǒ)们先来看一下两仪属性(xìng)所能增加的愤怒值的区别(bié),哪个(gè)好(hǎo)吧:

正(zhèng)常(cháng)情况下(xià)受到伤害获得的气血(xuè)

绿 *** 域是(shì)含(hán)金色(sè)阴属性(xìng)效果增加的愤怒

因为增加的愤怒是不保(bǎo)留小数(shù)点的,所以每(měi)次(cì)增加的愤怒是含小(xiǎo)数的时候(hòu),会向下取整,并且不累(lèi)积

所以,在单(dān)次获得的愤怒值较少(shǎo)的时(shí)候,阴属性增(zēng)加的效果(guǒ)也会较(jiào)低甚至是没有,比如单(dān)次10%以下气血损失时,阴属性效(xiào)果被约掉(diào)了

不过反过来看,如果(guǒ)气血损失(shī)较高时,阴属性额(é)外增加的愤(fèn)怒值就(jiù)会很高(gāo)

不(bù)过(guò)阳属(shǔ)性增加的愤怒(nù)是在回合(hé)结束时一次结算,而阴属性增加愤怒是在回合内每次受到(dào)伤害时结算,上限(xiàn)肯(kěn)定是阴属性更高(gāo)。

四、防御(yù)较高的,阴属性加成就会较低

阳属(shǔ)性增加(jiā)的愤怒(nù)也存在较高的随(suí)机(jī)性,所以单纯比(bǐ)较(jiào)阴属性(xìng)跟阳属性(xìng)哪个获(huò)得(dé)的愤怒更高要(yào)看(kàn)以下这(zhè)些因素(sù)

1、一(yī)回合内受(shòu)伤(shāng)的次(cì)数和一(yī)次受(shòu)伤的(de)痛感(gǎn),如果(guǒ)次数(shù)多,痛感强烈,那(nà)么(me)阴属性获得的就更多

2、长得好不好看,长得好看(kàn),阳(yáng)属性的随机就随得高,长得(dé)不(bù)好看,随的就低。

五、不怎么被(bèi)集(jí)火(huǒ)的辅助是比较(jiào)不适合阴属性的

反过来说,比较容易被飘(piāo)到(dào)伤害的(de)封印、和受到伤害时痛(tòng)感(gǎn)比(bǐ)较强的输出阴属性(xìng)会比较好

然后再来(lái)看四象

六、太阳

太(tài)阳(yáng),首回合(hé)额外(wài)增加10点(diǎn)愤(fèn)怒

其实这一点是比较吸(xī)引人,使(shǐ)用的(de)当(dāng)前(qián)回合(hé)获(huò)得的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿见影的效果

而且加(jiā)成效果(guǒ)不受气血损失限(xiàn)制,也(yě)避免如果持续期间不(bù)受(shòu)伤害或(huò)受较低伤(shāng)害阴属性就没效(xiào)果了(我的太阴就(jiù)经常被吐槽,没(mé容易吸引已婚男人的女人,哪些女人容易吸引已婚男人i)受到伤害加不(bù)上(shàng)怒)

效果立竿见影,但期望和上(shàng)限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一回合(hé)效果,其实(shí)是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一(yī)回合的效果除了至少增加(jiā)1回合至(zhì)少15点基础效果,也增加一回合两(liǎng)仪带来的效果

如果说愤怒(nù)值较低的时候使用(yòng),少阳(yáng)是要(yào)超太(tài)阳的。但如果(guǒ)愤怒值在70以上使用的(de)话(huà),太阳就很了,可以更快得使用出(chū)大(dà)特技

八(bā)、太阴(yīn)

我就是(shì)太(tài)阴啊(a),反正(zhèng)一直被嫌弃,反复被(bèi)要求逆转(zhuǎn)的(de)

太阴的收益只有(yǒu)在(zài)被(bèi)笑里的(de)时(shí)候才会体现,不过就(jiù)算(suàn)被笑里了,少掉(diào)的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,算上(shàng)少阳1回合的两(liǎng)仪效果,就算被(bèi)笑里,也没少阳好。

而且被(bèi)笑里(lǐ)了多保留15点愤怒一样(yàng)使不出来大特技,玉(yù)清,破碎这些都(dōu)用不出(chū)来

然后我(wǒ)还(hái)要(yào)说,开正(zhèng)常的点抗性较高,在灵(líng)动金刚的(de)时(shí)候,打不了我多少血,如果(guǒ)再有(yǒu)罗汉,没有(yǒu)暴击很(hěn)难超10%,如(rú)果开敏点,更愿意(yì)起纸人(rén)而不是起塔

所以其实是真的不推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不推荐

九、少阴

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少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,

少阴持续倒地,更(gèng)高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多少(shǎo),如果没有(yǒu)倒地,则一点意义都没有,另外倒(dào)地前的愤怒也不一(yī)定会高,如果扶起来后,还有持(chí)续回合,那么少阳多(duō)一回合的持(chí)续(xù)也是可能把少阴的倒(dào)地保留给补(bǔ)回来的

太(tài)阴(yīn)我也(yě)同样不推荐

我个人是最喜(xǐ)欢少阳的(de),其次是太(tài)阳,有时候(hòu)着急用怒的时(shí)候会(huì)更依赖太(tài)阳,所以如果(guǒ)是太阳或少阳,这两者相互之(zhī)间(jiān)就(jiù)不要逆来逆去的(de)了

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