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六朝是指哪六朝

六朝是指哪六朝 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理的《命运(yùn)2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享(xiǎng)游戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè):清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行(xíng),输出阶(jiē)段核心思路:传(chuán)统的(de)三切(qiè),双绿配置的(de)火刀(dāo)猎(liè),6人本输出(chū)位(wèi),不(bù)负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输(shū)出(chū)阶段核心(xīn)思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清(qīng)怪,主打一(yī)波流(liú),渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清怪压力(lì)且多(duō)轮输出(chū)情况,生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎(liè):拌雷手主要(yào)负责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存(cún)较差所(suǒ)以腿部插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随(suí)便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也(yě)行)

输出(chū)阶段

● 核(hé)心思(sī)路(lù):传统的(de)三(sān)切,双绿(lǜ)配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位(wèi),不负责(zé)主要清怪(guài),主打一波(bō)流(liú)。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食者】不(bù)需(xū)要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季(jì)模组【单频大师】,故(gù)火(huǒ)刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑(lǜ)到BOss输出阶段前切(qiè)配置,改碎(suì)片(piàn)会清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片(piàn)选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走机制环节(jié)生存的情况。(可根据自(zì)己游戏理(lǐ)解选备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬】杀(shā)死(sǐ)灼烧的敌人可获(huò)得基于敌人(rén)等级(jí)的近战能力能量,并生成(chéng)焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗(dòu)员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟(méng)友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复(fù)活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

备选碎(suì)片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大(dà)招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础再生率。如(rú)果敌人死于(yú)施(shī)加(jiā)灼烧的(de)一击(jī),则不会激活。

关于为什(shén)么我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有(yǒu)五个队(duì)友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁慈(cí)六朝是指哪六朝。其余(yú)组合看起(qǐ)来很美(měi)好,但是实战近(jìn)战刀扇难免会空(kōng),所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战(zhàn),奶雷保命救人还(hái)能触(chù)发仁慈加速技(jì)能回转。

清怪阶段(duàn)模(mó)组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证(zhèng)手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可(kě)以带完全充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必(bì)带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收(shōu)火(huǒ)箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊(shū)终结(jié)技(s22削弹药(yào)经(jīng)济,这两基本一起(qǐ)带的)、面(miàn)面俱到(可换(huàn)投(tóu)弹手回雷,也(yě)可以(yǐ)强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:手臂模组(zǔ)【近战快速(sù)启动】即(jí)使(shǐ)杀怪飞刀回(huí)满近(jìn)战也会消耗充(chōng)能,不(bù)能带。

输出模组如图,3激涌3时间(jiān)膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自(zì)己(jǐ)配,有星(xīng)象(xiàng)【各就各位(wèi)】,手(shǒu)的换(huàn)弹模(mó)组(zǔ)可以(yǐ)考虑不带(dài)。

三维(wéi)方面:

清(qīng)怪阶段(duàn)优先韧性100,纪(jì)律100,清(qīng)怪阶段【射(shè)手闪(shǎn)身】等(děng)于没用(yòng),可以考虑最后堆(duī)力量(liàng)提容(róng)错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷(jié)100(输出阶段转出第二个闪(shǎn)身(shēn))

备注:

● 双绿配(pèi)置所(suǒ)以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能力一般(bān),要(yào)打三波的场景不(bù)能用,第二波(bō)可能会缺重弹,更(gèng)好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪位,2号位带追踪(zōng)可走机制,比(bǐ)如门徒交(jiāo)贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪(zōng)是因(yīn)为备弹多且走机制很方便,其次(cì)辉耀炽(chì)热(rè)触发(fā)碎片提容(róng)错,但是也要节约*,保证输出(chū)阶段切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季(jì)更好火箭筒(tǒng)射之前先(xiān)手近战飞刀,触发单频大(dà)师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发(fā)火箭筒(tǒng)射+切(qiè)剑狙四(sì)合一1发射(提前攒好四合(hé)一),手动长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发射(shè)+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发(fā)不射+火刀(dāo)大(dà)招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发(fā)射(此时(shí)第二发可能没装(zhuāng)上,可以近战或者(zhě)切空容器打一发,但是(shì)一般(bān)等1秒左右也(yě)装上了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合(hé)一1发射(shè),手动长按R换弹四合(hé)一(yī)

5、 切2号(hào)位轻(qīng)质榴弹1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画(huà)不(bù)吃(chī)换弹模组加成,长按(àn)R换弹,空容器一(yī)发,这个流程是(shì)刚好填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤(zhòu)3没火(huǒ)刀大招或(huò)者(zhě)不选(xuǎn)择(zé)这里交火刀的,闪身装一发直(zhí)接(jiē)射,然后直(zhí)接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三(sān)切

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪坑一(yī)发+切融合一发

2、切(qiè)火(huǒ)箭筒两发+闪身装一发不(bù)射+火飞(fēi)刀大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择(zé)手动装(zhuāng)填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切(qiè)粪坑一(yī)发+然后切回来射(shè)两(liǎng)发

4、直接(jiē)循环(huán)第3个步(bù)骤(有闪(shǎn)身就闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀(dāo)猎(liè)

清怪(guài)阶段

输(shū)出阶段

使用环境:常用在6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输(shū)出情(qíng)况(kuàng)。生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三(sān)切(qiè),多(duō)了一个(gè)主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里(lǐ)清怪就(jiù)行(xíng),黄(huáng)血(xuè)精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操控(kòng)性(xìng)(只在切出速度(dù)上(shàng)生效(xiào)),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画(huà)时(shí)间(jiān),-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的(de)动(dòng)能手炮或与你职业(yè)分支属性相同的能量手炮时:在(zài)非法改*buff生(shēng)效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加一(yī)层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降低(dī)为每层30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂飙的(de)过充能*、渎(dú)职(zhí)的爆炸暗(àn)影、隼月(yuè)的超因果射(shè)击(jī)以及全部(bù)的弹(dàn)头类perk造成的伤害不受到该buf六朝是指哪六朝f影(yǐng)响)

● 当伤(shāng)害增幅(fú)效果结束(shù),或(huò)是满足第二(èr)条(tiáo)要(yào)求时切换至其他(tā)武器:获得(dé)运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类(lèi)能(néng)力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击(jī)败他们联动

【光线余(yú)烬】避免(miǎn)火刀大招空飞(fēi)刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规则(zé)、流明(míng)(为团队提供35%增伤(shāng)和回复(fù)5s)

2号位:空(kōng)容器、火融(róng)合(笛卡尔或皇(huáng)家(jiā))、恶化(huà)狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队带来增益(yì)和奶(nǎi)。

需(xū)要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也(yě)没(méi)问题,所(suǒ)以2号位可以带狙,其次(cì)融合(hé)*、榴弹等

输出手法参(cān)考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职(zhí)打17发+闪(shǎn)身装填(tián)渎职+放(fàng)火刀(dāo)大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(为了(le)触发诱导(dǎo)推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射出(chū)去(有(yǒu)星象各就各(gè)位换弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由(yóu)于(yú)10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙(jū)击(jī)补伤害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高(gāo)短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比(bǐ)较(jiào)充(chōng)裕,可以先(xiān)渎职(zhí)起手(shǒu)(渎(dú)职打(dǎ)17发期间(jiān)火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二(èr)轮1234循环中,火刀大招替(tì)换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手

主要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐

武器搭配没(méi)讲(jiǎng)究(jiū),随便(biàn)带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影

提供一个(gè)思路,需要你猎人上推推的时候带这个金装【巨(jù)龙(lóng)之(zhī)影】,用(yòng)火刀猎或*猎(liè)都可以(队伍里*只能插(chā)一个)

攻(gōng)击喷或独头(tóu)喷( 精确重(zhòng)击模型框(kuāng)架(jià))3切

省心就选择抱(bào)着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能(néng)续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪(guài)关卡(kǎ)和3人(rén)地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联(lián)动,必(bì)带

其他碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚空碎片和能(néng)量球(qiú),割草用

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地(dì)牢需要你续易伤时候(hòu)带(dài)

【休止回(huí)声(shēng)】终结技(jì)提供不(bù)稳定效果(guǒ)

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,需要(yào)终结怪产绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根据生(shēng)存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(这两基本一起带的)、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或(huò)收(shōu)割者)

备注:

●武器(qì)选择方(fāng)面没太大限制,虚空属(shǔ)性(xìng)武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换成【火力(lì)无限】手雷击(jī)杀(shā)产球,看个人(rén)选择

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣能量(liàng)球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪(shǎn)身方面(miàn)【射手闪身】是(shì)考虑到了(le)携带机枪换(huàn)弹(dàn)慢的情况,其他情况带(dài)【赌(dǔ)徒(tú)闪身】回近战也不错

●这套(tào)没有配输出BOss配(pèi)装,是因为在突(tū)袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清(qīng)怪(guài)关和日常玩,并且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎(liè)了,那(nà)更多承(chéng)担的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助能(néng)力是更好(hǎo)的选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药经济不够(gòu),白(bái)蛋(dàn)武器可以看(kàn)下【克(kè)洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具(jù)人永(yǒng)劫手

永劫洞察教派(pài),主(zhǔ)打的就是(shì)工具人,上(shàng)易伤产重弹给隐(yǐn)身都是(shì)你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼(yǎn),尽量(liàng)攒(zǎn)出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使(shǐ)用场(chǎng)景:多人本(běn)里BOss不好上推推,需要使用虚空单(dān)箭的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头领产出重弹。

●优(yōu)先通过(guò)*来续易(yì)伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒险高,而且(qiě)不需要【射(shè)手闪身】换弹(dàn),但(dàn)长(zhǎng)轴输出(chū)需要(yào)一把补伤害的枪(qiāng)。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度(dù)加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很(hěn)好联(lián)动,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定效果(guǒ),联(lián)动你经常(cháng)需要(yào)释放的(de)终结技,但是考虑(lǜ)再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模(mó)组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,永劫(jié)终结怪自(zì)己产绿弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据(jù)生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹(dàn)手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者)、面面(miàn)俱到(dào)

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固定(dìng)推荐,根据(jù)对应环境进行配置,可(kě)以(yǐ)带自制清怪(guài)(但是自制是绿(lǜ)弹,产(chǎn)重弹效率一般,这个看个人(rén)取舍了)主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位(wèi)【克洛(luò)塔之(zhī)语】,s22赛(sài)季手炮加强(qiáng),清怪效率已经不(bù)错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起源特性加成,白(bái)蛋(dàn)产弹药(yào)效率高的同时还能联动神器模组(zǔ)虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选择(zé)虚空威能(néng)输出(s22赛(sài)季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察(chá)学(xué)派】产弹药的(有小(xiǎo)首(shǒu)领的关(guān)卡(kǎ)使用,如(rú)王陨老二)。全知之眼也可以在(zài)输出环境为(wèi)近战(zhàn)BOss的时候使用(yòng),能无限(xiàn)*续(xù)易伤(shāng),但是能近战的情(qíng)况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用(yòng)电猎(liè)+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空救护车(chē) 全(quán)知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相比(bǐ)全(quán)知之眼,第六(liù)郊狼不需要队(duì)友配合,适合(hé)单打独斗,两次隐身的容错率高,基本上想(xiǎng)隐就(jiù)隐,应用场景大多是(shì)单刷,个人用的(de)比(bǐ)较(jiào)少(shǎo),但很多(duō)人爱(ài)用,生存能力是拉满的。

全(quán)知之眼(yǎn):给予团队无限(xiàn)隐身,在(zài)宗师等高难(nán)场景(jǐng)有用(yòng)(开(kāi)黑(hēi)语音能(néng)配合的情况(kuàng)),如果队(duì)友不需要你去保护(hù),只需(xū)要你自己(jǐ)管(guǎn)自(zì)己(jǐ),那么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实碎片(piàn)是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三(sān)件(jiàn)套

模组(zǔ)方面就不做推荐了,这(zhè)两个金(jīn)装都(dōu)属于对(duì)策特(tè)化装备,需要用到(dào)这(zhè)两(liǎng)个(gè)装备(bèi)的场景(jǐng)基(jī)本上(shàng)都是(shì)有(yǒu)着(zhe)自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职可以(yǐ)互换(huàn),取决于(yú)3号位带不带金(jīn)枪(qiāng)

●注意事项:搭(dā)配(pèi)优先保证手雷的回转,其余(yú)照(zhào)抄即可

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