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拔冗莅临是什么意思boronnijijiao,拔冗莅临是什么意思? 词语

拔冗莅临是什么意思boronnijijiao,拔冗莅临是什么意思? 词语 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭配也行(xíng),输(shū)出(chū)阶段核(hé)心(xīn)思路:传统的(de)三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核心思路(lù):传(chuán)统的三切(qiè),双绿(lǜ)配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负责主要清(qīng)怪(guài),主打一(yī)波流,渎职幸运裤火刀猎:常(cháng)用在6人(rén)本,略有清怪压力且多(duō)轮(lún)输出(chū)情况,生存依(yī)靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多了(le)一个主手白(bái)蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快(kuài)乐(lè),武(wǔ)器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特(tè)殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本(běn)输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺(cì)客,配合s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大师(shī)】,故火刀用(yòng)火属性的火箭筒。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配(pèi)置,改碎(suì)片会清(qīng)空大招和(hé)技(jì)能能量,做了一定(dìng)取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火(huǒ)箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择(zé)考虑了(le)输出(chū)BOss和走机(jī)制环节(jié)生存的情况。(可(kě)根据自己游戏理(lǐ)解选(xuǎn)备选(xuǎn)碎(拔冗莅临是什么意思boronnijijiao,拔冗莅临是什么意思? 词语suì)片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获得基于(yú)敌人等级的近战能力(lì)能量,并生成焰(yàn)灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 25%)

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择(zé))

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

备选碎片

【光线余(yú)烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人(rén)施放(fàng)灼烧(shāo)后(hòu)的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的(de)闪身基础再(zài)生率。如果(guǒ)敌人死于施(shī)加灼烧(shāo)的一击,则不会激活。

关于为什(shén)么我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和(hé)刀扇(火炬(jù)余烬)能触发仁(rén)慈。其(qí)余组合(hé)看起(qǐ)来很美(měi)好,但是实战(zhàn)近战刀扇难免会(huì)空(kōng),所以我选(xuǎn)择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近(jìn)战(zhàn),奶雷(léi)保命救(jiù)人还(hái)能触(chù)发(fā)仁(rén)慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳(quán)到力来(lái)、充(chōng)沛

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(保证手上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(yīng)(近(jìn)战回手(shǒu)雷(léi))、回(huí)天掌法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带(dài)完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回(huí)血(xuè)必带(dài)模(mó)组)、烈日(rì)回收器(qì)( 必带(dài),不插回收火箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药(yào)经济,这两基本一起带的)、面面俱到(dào)(可换投弹手回雷,也可以(yǐ)强力吸(xī)引或收割者)

备注:手臂(bì)模组【近(jìn)战快速启动(dòng)】即使杀怪(guài)飞(fēi)刀回(huí)满近(jìn)战(zhàn)也会消耗充能,不能带(dài)。

输出模(mó)组如图,3激涌3时间膨胀核心,然(rán)后(hòu)灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位(wèi)】,手的换(huàn)弹模(mó)组可以考虑(lǜ)不带(dài)。

三维方面:

清怪阶(jiē)段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身(shēn)】等于没用(yòng),可以考虑最后(hòu)堆力量提容错,敏捷(jié)最后弄

输出阶段优先(xiān)考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出(chū)第二个闪身)

备(bèi)注(zhù):

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景(jǐng)不能(néng)用,第二(èr)波可能会缺重弹,更好是(shì)一波(bō)带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能负(fù)责主要清怪位,2号位带追踪可走机(jī)制,比如门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这些是(shì)没问(wèn)题的,如果是主力清怪位换【冰(bīng)猎(liè)】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器带追踪(zōng)是因为(wèi)备弹(dàn)多且走机制很方便,其次辉(huī)耀炽热触发碎片(piàn)提容错,但是(shì)也要节约*,保(bǎo)证(zhèng)输出阶(jiē)段(duàn)切配置后,榴弹(dàn)有(yǒu)备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之(zhī)前先手(shǒu)近战飞(fēi)刀,触发单(dān)频大师)

如果(guǒ)带(dài)剑筒三(sān)切

1、开局(jú)1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发(fā)射(提前(qián)攒(zǎn)好(hǎo)四合一(yī)),手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发(fā)射(shè)+切(qiè)火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二发可能没(méi)装上,可(kě)以(yǐ)近战或者(zhě)切空容器打(dǎ)一发,但是一般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加快(kuài)换弹(dàn))+切剑(jiàn)狙(jū)四合(hé)一1发射(shè),手动长按R换(huàn)弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一(yī)动(dòng)画不吃(chī)换弹模(mó)组(zǔ)加成,长按R换弹,空容(róng)器(qì)一发,这个流(liú)程是刚(gāng)好填(tián)一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或(huò)者不选择这里(lǐ)交火刀的,闪身装一发直接射(shè),然(rán)后直(zhí)接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果(guǒ)带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火(huǒ)箭(jiàn)筒两发(fā)+闪(shǎn)身装一发(fā)不射(shè)+火(huǒ)飞刀大招+火(huǒ)箭(jiàn)筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三发(fā)融合(hé),一(yī)发筒子

步骤2结束后(hòu) 可以选择手动(dòng)装填一发(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效(xiào)果(guǒ):各就各位X3 加操控加换(huàn)弹速度(dù))+切粪坑一(yī)发+然(rán)后切(qiè)回来射两发

4、直接循环(huán)第3个步骤(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使用环境:常(cháng)用(yòng)在(zài)6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮(lún)输出情况。生(shēng)存(cún)依(yī)靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主手白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就(jiù)行,黄血精(jīng)英怪就渎(dú)职满弹夹切2号位,再切(qiè)回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣(xiá)为满(mǎn)的动能手炮或(huò)与你职业分支属性相同的能(néng)量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生(shēng)效期间命中将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一(yī)次命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的(de)伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂(kuáng)飙(biāo)的过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影、隼月(yuè)的超(chāo)因(yīn)果(guǒ)射击(jī)以(yǐ)及全部(bù)的弹(dàn)头类perk造成的伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束,或是满足第(dì)二条要(yào)求时(shí)切(qiè)换至其(qí)他武器(qì):获得运(yùn)气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害(hài)增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟友(yǒu)施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复(fù)活(huó)效果,可额(é)外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn))

【至(zhì)高天余(yú)烬】延长焕光和恢(huī)复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队友焕光(guāng)8s,和星象击(jī)败他们联动

【光(guāng)线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典(diǎn)狱长的(de)规则、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(jiǎo)(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为团队(duì)带来增益和(hé)奶。

需要(yào)你带狼(láng)头情况可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能(néng)用(yòng)渎职(zhí)打(dǎ)的,一般上狙也没(méi)问(wèn)题(tí),所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀(dāo)大招(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(qù)(有星(xīng)象各就各位换弹(dàn)加成)

4、切(qiè)狙击射几(jǐ)发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两(liǎng)发火箭筒(tǒng)能(néng)提(tí)高(gāo)短轴DPs,如(rú)果输出时间(jiān)比(bǐ)较充裕(yù),可以先渎(dú)职起手(shǒu)(渎(dú)职打17发(fā)期间火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大招替换(huàn)为近战刀扇触发(fā)s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频(pín)大师】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐

武器搭(dā)配没(méi)讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回(huí)*

巨(jù)龙之(zhī)影

提供一个(gè)思路(lù),需要你(nǐ)猎人(rén)上(shàng)推推(tuī)的时候带(dài)这个金装(zhuāng)【巨龙之(zhī)影(yǐng)】,用(yòng)火刀猎(liè)或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能插一个(gè))

攻击喷(pēn)或独(dú)头喷( 精(jīng)确重击模型(xíng)框架)3切(qiè)

省(shěng)心就选择抱着融合硬射

(但是队(duì)伍(wǔ)里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带(dài)推(tuī)推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎(liè)

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带(dài)来(lái)恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目(mù)标生成(chéng)虚空(kōng)碎片和能量球,割草(cǎo)用

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你(nǐ)续易伤时候带

【休止回(huí)声】终结技提供不稳(wěn)定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速(sù)启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,需(xū)要终结怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回(huí)收器(qì)(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(这(zhè)两基本一起带的)、投弹手(猎(liè)人优选(xuǎn)模组(zǔ),回雷(léi),可替换(huàn)成强力吸引或(huò)收割者)

备注(zhù):

●武(wǔ)器选择方面没太大限制(zhì),虚空属(shǔ)性武器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无限(xiàn)】手(shǒu)雷击杀产(chǎn)球,看个人(rén)选择(zé)

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬(shì),回满血。所以带了【支配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪(shǎn)身(shēn)方面【射手闪身】是考虑到(dào)了携带(dài)机枪换弹(dàn)慢(màn)的情况,其他情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配(pèi)装(zhuāng),是因为在突(tū)袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然(rán)给了(le)35%的增伤但是(shì)只有6s,这(zhè)套(tào)适合RAid清怪关和日(rì)常玩,并且队伍都需(xū)要你掏虚空(kōng)猎了(le),那(nà)更多(duō)承(chéng)担(dān)的是一个辅助作(zuò)用(yòng),此时选择使用【永劫(jié)雨(yǔ)燕】更(gèng)大化(huà)辅助(zhù)能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不(bù)够,白蛋(dàn)武器可以看下【克洛(luò)塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具人永劫手

永劫(jié)洞察(chá)教派,主打的就是工具人(rén),上易伤产(chǎn)重弹给隐身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要(yào)切(qiè)为全知之眼,尽量攒(zǎn)出(chū)多个(gè)*续易伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输(shū)出阶段(duàn)

使(shǐ)用场景:多(duō)人本(běn)里BOss不(bù)好上推推,需要(yào)使用虚空单箭的时(shí)候,依(yī)靠大招+*挂(guà)易伤(shāng),终结小头领产(chǎn)出重(zhòng)弹(dàn)。

●优(yōu)先(xiān)通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之(zhī)息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而(ér)且不(bù)需要【射手闪身】换弹(dàn),但长(zhǎng)轴输(shū)出需要一(yī)把补(bǔ)伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞(tūn拔冗莅临是什么意思boronnijijiao,拔冗莅临是什么意思? 词语拔冗莅临是什么意思boronnijijiao,拔冗莅临是什么意思? 词语n>)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间(jiān)带来(lái)恢复速度(dù)加成以及(jí)出隐身后(hòu)35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他(tā)碎(suì)片:

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果,联动你经常需要(yào)释放的终结技,但是(shì)考虑再三还是选择了【弱化(huà)回声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜(sōu)寻和(hé)斥候、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带这(zhè)个消耗(hào)护甲充(chōng)能,永(yǒng)劫(jié)终结(jié)怪自(zì)己产绿弹,不需要(yào)护(hù)甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强(qiáng)力吸引或(huò)收割者)、面面俱(jù)到

武(wǔ)器选(xuǎn)择(zé):

● 武器方面没有固定推荐,根据(jù)对应环境进行配置,可(kě)以带自(zì)制清怪(guài)(但是自制是绿(lǜ)弹,产(chǎn)重(zhòng)弹效率一(yī)般,这个看个(gè)人取舍了(le))主(zhǔ)手刮痧也(yě)有驯顺(shùn)、赶秀(xiù)人等(děng)等(děng)

● 这里(lǐ)我选择了2号(hào)位(wèi)【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清(qīng)怪效(xiào)率已(yǐ)经不(bù)错,特别是【克洛塔(tǎ)之语】起(qǐ)源特性(xìng)加成(chéng),白(bái)蛋产(chǎn)弹(dàn)药效率高的同时(shí)还能联(lián)动神器模组虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空(kōng)威(wēi)能输出(chū)(s22赛季单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有小(xiǎo)首领的关卡使用,如王(wáng)陨老(lǎo)二(èr))。全知(zhī)之眼(yǎn)也可以在(zài)输出环境(jìng)为近战BOss的时候使用,能无限*续(xù)易伤,但是能近战的情况(kuàng)还是(shì)推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦带推推(tuī)去续,猎(liè)人用电猎(liè)+黄金(jīn)长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护车(chē) 全知(zhī)之(zhī)眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相比(bǐ)全(quán)知(zhī)之眼,第六郊(jiāo)狼(láng)不需(xū)要(yào)队友配合,适合单打独(dú)斗,两次(cì)隐(yǐn)身的(de)容错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷(shuā),个(gè)人用(yòng)的比较少,但很多人爱(ài)用,生(shēng)存能力是拉满的。

全知之眼(yǎn):给(gěi)予团队无(wú)限隐身,在宗师等(děng)高难场景(jǐng)有用(yòng)(开黑语(yǔ)音能配(pèi)合的情况),如(rú)果队友不(bù)需要你去保护,只需要你自己管自己,那(nà)么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化(huà)回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固(gù)定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件(jiàn)套

模组方面就(jiù)不做推荐了(le),这(zhè)两(liǎng)个金装都属于(yú)对策(cè)特化装备,需要用到这两个装备的(de)场(chǎng)景基(jī)本上都(dōu)是(shì)有着自己明确的(de)目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱(yù)长和渎职(zhí)可以(yǐ)互(hù)换,取决于3号位(wèi)带不带金(jīn)枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保证(zhèng)手雷的(de)回转,其余照抄即可

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