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玩家可以对装(zhuāng)备进行(xíng)附魔来提升(shēng)其属(shǔ)性,附魔分普(pǔ)通和强力(lì),每(měi)种附(fù)魔均有1、2、3级。

我的世界地下(xià)城中玩乌苏里江在哪,乌苏里江在俄罗斯叫什么(wán)家可以对(duì)装备(bèi)进行附魔来提升其属性(xìng),附(fù)魔分普(pǔ)通(tōng)和强力,每种附(fù)魔均有1、2、3级。

附魔机制介绍

附魔分普通和强力,每种附魔均有1、2、3级。

普通附魔1、2、3级分别(bié)消耗(hào)1、2、3点附魔点数(shù)。

强力附魔分别消耗2、3、4点(diǎn)附魔点数。

强(qiáng)力附魔不一(yī)定强力(lì),请在实践中体会。

镀金装备会(huì)在原(yuán)有消耗上,每级(jí)增(zēng)加1点附魔点消耗。

难度低时,装备只有(yǒu)1、2个附魔槽有附魔(mó),此时的装备都是过渡装(zhuāng),好用(yòng)的(de)留着用、给(gěi)铁匠升(shēng)级(jí)都行(xíng),但早晚是会(huì)被分解的。

有玩家测试,从(cóng)挑(tiāo)战(zhàn)VII难度开(kāi)始,就能获得3附(fù)魔的装(zhuāng)备了(le)。在末日+难度,所有装备都(dōu)是3附魔。

目(mù)前没有改变装备(bèi)可选附魔(mó)的机制(zhì)。(有(yǒu)人解包发现了附魔(mó)商人(rén),但(dàn)尚未实(shí)装,也不知是否会实装)

镀金装备比常规(guī)装备(bèi)多(duō)一个镀金附魔。3种品质(zhì)均可出现镀金装备(bèi)。镀金装备(bèi)生成时(shí),镀金附魔的种类、等级就(jiù)被确定了。不像常规附魔那样可以3选一(yī),附魔等(děng)级(jí)也无法改(gǎi)变(biàn)。镀(dù)金机(jī)制的出现,很大提升了装备(bèi)的强度,也更大提升(shēng)了这游戏需要肝的(de)程度。

附魔生物。他(tā)们有(yǒu)独有附(fù)魔,也有和(hé)玩家同名的附魔,但效果不一(yī)定一(yī)样。比如转(zhuǎn)向附魔,效(x乌苏里江在哪,乌苏里江在俄罗斯叫什么iào)果是反弹射(shè)向自己的(de)弓箭,玩(wán)家盔甲上的转(zhuǎn)向附魔III级时(shí)是45%几率触(chù)发(fā),怪的转向是100%触(chù)发。

近战武器(qì)大多几(jǐ)个动作为(wèi)一整(zhěng)套(tào)攻击,有的附(fù)魔只有最(zuì)后(hòu)一个动作才(cái)触(chù)发(fā),比如震(zhèn)荡(dàng)波、旋涡,就不适合用(yòng)在多段连击的武(wǔ)器上(shàng)。也有每一(yī)击都是最(zuì)后一击(jī)的(de)武(wǔ)器,如大(dà)锤、灵魂之刃(rèn)。

吸血、爆炸、恢复元(yuán)气等附魔(mó)必须是武(wǔ)器普通攻击击(jī)杀敌人,才能触发。烧死(sǐ),毒死(sǐ),震(zhèn)荡波、旋涡打死不触发。

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