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郑州是哪个省的城市,郑州是哪个省的城市啊 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔(ěr)登法环》怎么(me)加点更好 新手职业加点推荐(jiàn)游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

武(wǔ)士:之一次玩(wán),推荐(jiàn)你先加血量(liàng),优先(xiān)血量加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加一(yī)点(diǎn);;骑士:先(xiān)加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒(miǎo);;法师:初(chū)期如果胆子大技术好的(de),可以(yǐ)智力(lì)主加。

武士:如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期(qī)的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是(shì)新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加血量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提(tí)高(gāo)血量,防止前(qián)期直接被一刀秒,力量是(shì)骑士(shì)最为重要的属性之一,骑士(shì)的巨(jù)剑、黄金(jīn)戟(jǐ)等重型武器都需要力量属(shǔ)性,力量需要加点到31;法师:初期如(rú)果胆子大技术好的,可以智力主加(jiā),然后(hòu)点专注,先把智力(lì)点到20,陨石(shí)杖的属(shǔ)性(xìng)要求(qiú)是智力18个点,新手玩家可以先把智力加到(dào)18,然后加点血量,点(diǎn)到12或(huò)者13这样(yàng)防止一刀秒;剑士:开局(jú)建议加(jiā)点(diǎn)血到(dào)20,可以有(yǒu)效提升(shēng)容错,血低(dī)容一刀(dāo)秒,开局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型(xíng)武(wǔ)器需要(yào)30或(huò)以上的力量(liàng)才能拿得动。

《艾尔(ěr)登法环》新手(shǒu)职业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开(kāi)局遗物推(tuī)荐

开局的遗(yí)物(wù),推荐大家选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器(qì)选择

武士自带的打刀自身的属性就很(hěn)好,升级之后也很猛,完(wán)全可以从开局用到(dào)结(jié)局。后面你还可以换其(qí)他(tā)强(qiáng)劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其他的(de)近战,武士相对突(tū)出(chū)的就是敏捷,我们在(zài)开(kāi)局几级优先升级灵巧,有了一(yī)定的灵巧之(zhī)后(hòu),我们就可以提(tí)升武(wǔ)士的(de)力量(liàng),因为我们(men)主要走的还是力(lì)敏流!

高力量可以提高的我们的攻击力。作为(wèi)近(jìn)战职业,前期的(de)血量是一(yī)定要加的。但是开局时(shí)候(hòu)的卢恩(ēn)比较紧(郑州是哪个省的城市,郑州是哪个省的城市啊jǐn)张,我们可以先把血(xuè)量放一放,多开图收集黄金种子,增加血瓶的数(shù)量(liàng)。

对(duì)于伤害(hài)相(xiāng)对高的Boss采(cǎi)用(yòng)的策(cè)略就是多喝(hē)血瓶(píng),不(bù)要贪刀,一定要慢慢来;对(duì)于一刀能秒人(rén)的(de)Boss就避其锋芒(máng),毕(bì)竟来日方长,等(děng)我们有了一定的(de)实力再来(lái)复仇毕竟君子报(bào)仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士不需(xū)要法(fǎ)术,本身耐力高,因此前(qián)期(qī)基本上(shàng)不用点这(zhè)两个属性。至于信(xìn)仰和智慧(huì)这两个针对(duì)于法术职业的(de)属性(xìng),我们武(wǔ)士开局根本用不上!

4、武(wǔ)士加(jiā)点

如果(guǒ)你技术好,那(nà)么优先加攻击(jī)和敏捷到(dào)20,当然了其中也(yě)必须穿插着血(xuè)量,初(chū)期的武士剑你可(kě)以(yǐ)升级到(dào)2,一(yī)直用到换猎犬长牙(yá)。

所以2点力(lì)量再(zài)去(qù)加一点血量或者2点敏捷(jié)一点血量(liàng),优先加敏捷(jié),先到20!如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血(xuè)量(liàng)点到20。

在点力(lì)量(liàng)和敏(mǐn)捷(jié)之前,也建议耐力点(diǎn)到15,可以穿上开(kāi)局一些的(de)重甲,到负重值达到(dào)中这个位置(zhì)就行了否则你(nǐ)翻不(bù)动(dòng)!

猎犬长(zhǎng)牙是武(wǔ)士很好的开荒武器,需(xū)要(yào)18的力量和17的(de)敏捷(jié),这(zhè)点在你(nǐ)探索到拿到这把(bǎ)武器之(zhī)前都(dōu)是完全(quán)可以达到(dào)的,跟本不用担心。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是可(kě)以穿插(chā)耐力(lì)加到20。接着25到30的(de)点(diǎn)数(shù)还是按照上面的(de) *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点,玩(wán)到后(hòu)面属(shǔ)性收(shōu)益(yì)就很低了。武士前期(qī)把(bǎ)血量加到20增(zēng)加容错,然后(hòu)根(gēn)据所选武器的能力(lì)值(zhí)要求加点,然后(hòu)想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧(qiǎo),出血效果非常强力。

武士前(qián)期自带远程(chéng)武器,可以用(yòng)来远程解(jiě)决小兵(bīng),或(huò)者拉怪仇恨。有条(tiáo)件(jiàn)的加点(diǎn)蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑士(shì)就是相当于战(zhàn)士职业(yè),很推荐新手前期(qī)熟悉游(yóu)戏环(huán)境。前期(qī)的话主(zhǔ)要就是加血,因(yīn)为(wèi)血量就是属于(yú)容错值,很多玩家误以为前(qián)期要加力量,其实这是一个误(wù)区(qū)!

毕竟血(xuè)量多(duō)了的话,不会那(nà)么容易(yì)被一两(liǎng)刀带(dài)走,这(zhè)个是基础核心属性。所以建(jiàn)议(yì)优先(xiān)加点到(dào)血量27,然后再去加(jiā)力(lì)量,也同样加到27力量(liàng),这个是之一阶段。

最(zuì)起码可以保证在开荒的时候不会有太大(dà)的阻力,力量(liàng)的增加也能让你及时的装备一些必要的武器。随后(hòu)就是加到32点血量(liàng),然后再去加力量40,因为(wèi)力量(liàng)低不能拿(ná)强(qiáng)力武器,这样(yàng)的话(huà)流浪骑士的攻防就已经成(chéng)型了,另外战技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可(kě)以用(yòng)来试试(shì)造成很高伤(shāng)害。

前中(zhōng)期武(wǔ)器装备可以考虑(lǜ)骑兵长(zhǎng)矛和大乌(wū)龟盾牌。另外(wài)耐力也要(yào)顾及,毕竟(jìng)决定了你(nǐ)能(néng)带多少装(zhuāng)备和更多的精力(lì),所以侧重(zhòng)点(diǎn)就(jiù)是在血(xuè)量(liàng)、力量、耐力三方(fāng)面权(quán)衡,其(qí)中(zhōng)血(xuè)量优先,力(lì)量(liàng)和耐力看情况(kuàng)而定。

2、骑士(shì)加点

先加血,可以提高(gāo)血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒。提升到20点以后基本上就可以不用管了,20点基本上(shàng)可以保证不(bù)会被秒。

力量(liàng)是(shì)骑士最为重要的属性之一,骑(qí)士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量需要加点(diǎn)到(dào)31,这(zhè)样(yàng)所有的(de)武器都是可以用了。前期更好(hǎo)加(jiā)力量到10点或者14点,100物(wù)防(fáng)盾的要求就是10点或(huò)者14点的力(lì)量。

耐力是一定不够(gòu)用的,所以推荐(jiàn)加点到14-15点,后(hòu)期可以适当提升一些。装备重型武器以后,耐力不够(gòu)会导致跳不动的情况,打boss的难度会直线(xiàn)提升。

记(jì)住骑士先加血,再上(shàng)力量最后是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详(xiáng)细

如果我们在游戏(xì)中,随(suí)意加点(diǎn),会(huì)让法(fǎ)师前期(qī)做的很困难的,所(suǒ)以在法(fǎ)师的加点上,我(wǒ)们一(yī)定(dìng)要注意。如果选择了法(fǎ)师,一定要(yào)看清法师的着重(zhòng)点,因为法师(shī)不(bù)同(tóng)于战(zhàn)士和(hé)其他职业(yè),法师的主(zhǔ)要攻击是(shì)法术,更多的是需(xū)要魔法的加(jiā)成,所以说我(wǒ)们在加点的时候(hòu),一定(dìng)要分清主法师来说,最重(zhòng)要的就智力。

智(zhì)力可以对法师法术加成(chéng)。法力值不(bù)够的(de)话(huà),即(jí)使有很多的法(fǎ)术(shù),我们也是无能(néng)为(wèi)力,彗星术就是很强大的法术,对(duì)敌人的伤害(hài)加成非常(cháng)高(gāo)。

所以说在法师中加智力(lì)是非常关键的(de),通过(guò)智(zhì)力的提高,可以很好实用法术攻击,在伤害敌(dí)人的时候对其(qí)进(jìn)行毁灭性(xìng)这(zhè)里(lǐ)建(jiàn)议在前期可以先把(bǎ)智力加到18点以上,因(yīn)为我们常(cháng)使用(yòng)的陨石术,是通过陨石杖(zhàng)来使用的,石仗(zhàng)的属性要求也是(shì)需要18点,当然我们希(xī)望在这18点之上再加一点,两方面我们使用法术,当然(rán)我们也要均衡(héng)其他的属性点。虽然智力(lì)对(duì)于法(fǎ)师很关键,但是在(zài)前期我们也不要一味的对法师进行智力加(jiā)成,这样虽然法师(shī)的法(fǎ)师的攻击很强了,但是在血槽会造成损失。

如果我们没有强大的(de)血(xuè)槽,那(nà)样也承受不(bù)了敌人的(de)攻(gōng)击,虽然攻(gōng)击很厉害了,还没有来得及使用力的法(fǎ)术,就被(bèi)敌人干掉了。也是(shì)十分(fēn)不(bù)可取的,你在血槽上,是我(wǒ)们第二个要加(jiā)的(de)。

进法师的(de)防御也不是(shì)很(hěn)强(qiáng)。但是在一些比(bǐ)狭窄的(de)环境里,法师是弱势群体(tǐ),如果(guǒ)我们(men)没(méi)有强力的血槽(cáo),敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所以说,血(xuè)槽也是关键的!

法术(shù)和血槽(cáo)是可以适应(yīng)前期(qī)的敌人,那么可(kě)以把(bǎ)敏捷往上升,因为(wèi)有的时候我们也要通(tōng)过这个敏捷在移(yí)动来躲开敌人,增(zēng)加我(wǒ)们的(de)耐(nài)力值。血槽够,法(fǎ)术也够,毁在耐力上了,中后期(qī)也要(yào)均(jūn)衡起来(lái)。

2、法师加点(diǎn)

初期如果(guǒ)胆子大(dà)技术好(hǎo)的,可(kě)以智力主加(jiā),然后点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智力(lì)18个点(diǎn)。

新手玩家(jiā)可以(yǐ)先把(bǎ)智(zhì)力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒,然(rán)后就(jiù)按照智力加2点,专注(zhù)点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点(diǎn)了。

如果新手(shǒu)在这时候感觉吃力了,可以加生命到15,其实(shí)生(shēng)命(mìng)无所谓的,大多数情况下就是因郑州是哪个省的城市,郑州是哪个省的城市啊为(wèi)不了解敌(dí)人出招方式(shì),多死几(jǐ)次就知道怎么(me)打了,如果你专注和(hé)智(zhì)力够高,可以打很多后期都(dōu)很(hěn)强(qiáng)的boss。

总(zǒng)之法师加智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏(mǐn)捷流和纯(chún)力量(liàng)流,剑士伤害高(gāo),但操作难度大,走双持武器路(lù)线,剑士(shì)的加点有敏捷(jié)流。。一般(bān)主要去加血(xuè)、耐、灵。剑士(shì)可(kě)以(yǐ)用(yòng)翻(fān)滚(gǔn)回避伤害(hài),而(ér)且自带弹(dàn)反的(de)小(xiǎo)圆盾(dùn),这个职(zhí)业不适合新手。剑(jiàn)士(shì)的发展方向推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开(kāi)局建议加(jiā)点(diǎn)血到(dào)20,可(kě)以有(yǒu)效提(tí)升容错,血低(dī)容(róng)一刀(dāo)秒。开(kāi)局建议力量(liàng)加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器(qì)需要30或(huò)以(yǐ)上的(de)力量才能拿得动,加(jiā)点至(zhì)31点可(kě)以有效提升打败BOss的概率,降低挨打的(de)可(kě)能性,更大限度提升伤(shāng)害。开局建议加点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不(bù)够,那么装备重型(xíng)武器后可(kě)能遭遇(yù)跳(tiào)不动的情况(kuàng)。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击力,提升施法速(sù)度,降低坠落伤害。

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