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忝列门墙是什么意思,有幸忝列是什么意思

忝列门墙是什么意思,有幸忝列是什么意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼(pō)天的适配度(dù)更高一些,但忝列门墙是什么意思,有幸忝列是什么意思介于花果当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳不做(zuò)首推,装(zhuāng)备(bèi)、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑增(zēng)加(jiā)的面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱(zhū)雀玄武增(zēng)加的(de)面板(bǎn)不会被忽视或(huò)比(bǐ)例降防(fáng),飞剑在战斗(dòu)内临(lín)时(shí)提升的比例伤害,少(shǎo)阴是目标防御达到的一个要求(qiú)时,这个要(yào)求不会太高,就能是四象中更好的效果了,少阳(yáng)可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使用(yòng)率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不(bù)做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成(chéng)效果的推荐太(tài)阴,而且(qiě)太阴给的面板也更高,如果技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽视效果的,推荐少阴,能(néng)带来更稳定,且遇强则(zé)更强的(de)效果。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》四(sì)象两仪被动法(fǎ)宝飞剑分析

一(yī)、基(jī)础效果(guǒ)

佩(pèi)戴后,增(zēng)加人物等(děng)级*0.6物(wù)理(lǐ)伤(shāng)害(hài)

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增加的(de)面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增(zēng)加的面板不会(huì)被忽(hū)视或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤(shāng)害(我现(xiàn)在一时(shí)想不起来哪样的(de)道具有一种(zhǒng)比(bǐ)例增伤的效果)

想(xiǎng)起来一个,朔风斩,虽然增加的物伤与目标法伤有(yǒu)关,但给(gěi)目标增加的法(fǎ)伤与(yǔ)自己的物伤相关,是(shì)自身除(chú)法(fǎ)宝外的(de)物伤

技能(néng)公式:

技(jì)能无法对自(zì)身使(shǐ)用

增加目标自身(shēn)法术(shù)伤(shāng)害*6%的物理伤(shāng)害

增加自身目(mù)标物理伤害*5%的法术伤害(hài)

易伤效果:

增加10%目(mù)标及自(zì)身受到的(de)物法伤害

比例减伤,比如(rú)唧唧歪歪,也不(bù)会(huì)减到法宝(bǎo)增加的面板部(bù)分

具(jù)体数值效果

四(sì)象两仪伤害结(jié)果加成(chéng)对比(bǐ)

说明:这里(lǐ)的系数,我延(yán)用之前的玄武甲(jiǎ)的测评的系(xì)数(shù忝列门墙是什么意思,有幸忝列是什么意思),如(rú)果(guǒ)我估的(de)系数与你(nǐ)认为的有(yǒu)出入的少(shǎo)侠,可以自行带(dài)入自认为的系数中去做对比,比(bǐ)如觉(jué)得鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰击(jī)带(dài)到(dào)1.3中去对比,主(zhǔ)要(yào)是做对比

少阴是目(mù)标防御达到(dào)的一个(gè)要求时(shí),这个要(yào)求(qiú)不会太(tài)高,就能是(shì)四象中更(gèng)好(hǎo)的(de)效果了,因为忽(hū)视拉(lā)大伤防差,相(xiāng)当于增加的同样也是物伤(shāng),只是增加(jiā)的效果与目(mù)标的防御有关。

虽然(rán)说大体上目(mù)标的物理防御越高,少阴的效果(guǒ)越好,不(bù)过这里也要想(xiǎng)一个(gè)问(wèn)题,就是星(xīng)印里(lǐ)出现(xiàn)的新的防(fáng)御逻辑,物理抵抗,如果(guǒ)算(suàn)上物理抵(dǐ)抗(kàng),少阴的(de)效(xiào)果还会是更(gèng)好的吗

这(zhè)个就要看你身上携带(dài)的忽视效果有多少件(jiàn),如果除了飞剑外(wài)没有(yǒu)别的忽(hū)视效果,那么可要小心,玩家战斗中,其实大多数玩家(jiā)现在都是(shì)有抵抗效(xiào)果的

但是如(rú)果你自身已(yǐ)经有几(jǐ)件忽(hū)视效果了,尤其是(shì)狮(shī)驼,变身自带(dài)10%忽视效(xiào)果,那(nà)么不要怕(pà),可以直接弄忽(hū)视(shì)

这个(gè)就好(hǎo)像暴击和抗(kàng)暴一个道理,不是说目标有(yǒu)抗(kàng)暴了(le)你就觉得暴击(jī)没(méi)用了,就(jiù)算目(mù)标有抗暴,当你(nǐ)的暴击高于他的(de)抗暴,一样会暴击(jī),虽然(rán)目标的抗暴越高,你的(de)暴击效果越亏,除非你真的不需要暴击,也放弃(qì)对其(qí)他目标(biāo)(怪物、召唤灵等)可能(néng)产(chǎn)生的暴击(jī)。

不过物理(lǐ)自带5%暴(bào)击概率(lǜ),比法系(xì)来说,更容易高(gāo)于目标抗暴,这里只是讲这个道理

所以如果你在意目(mù)标的(de)抵抗效(xiào)果,要么你一(yī)件(jiàn)都(dōu)不要弄,弄得少可能会等于(yú)无(wú),要么就多弄几件,只要超出他(tā)的抵抗,超(chāo)多少(shǎo)算多(duō)少,超出的部分全部有(yǒu)效(xiào)

身上(shàng)没有忽视效果的,那么一件(jiàn)两件的忽(hū)视很可能(néng)会被(bèi)对(duì)方(fāng)抵抗(kàng)完全抵消,不过目(mù)前也就只有玩家有此特效,五星及以下地煞暂未加(jiā)入星印系统,星印之(zhī)前放出的周常内容也是没(méi)有(yǒu)的(de)

召唤(huàn)灵(líng)目(mù)前(qián)也(yě)没有此类特(tè)效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标(biāo)只有50点抵抗,那么(me)每增加1点(diǎn)忽视,就增加1点(diǎn)效果如无忽视效果,目标1500防御(yù),增加法宝2%,30点,目标(biāo)50点(diǎn)抵抗,忽视等于(yú)无

另外就是忽视虽然有被(bèi)抵消的(de)风(fēng)险(xiǎn),但是(shì)太阴(yīn)的暴击也一样有风险,暴(bào)击的特(tè)效一(yī)件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标(biāo)的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可(kě)以不(bù)用(yòng)顾虑太多(duō)。

如果实在(zài)要(yào)顾虑,那么记住了,往一个方向去(qù)发展

如果实在顾虑目(mù)标(biāo)的抵抗、抗暴效果,那么(me)往(wǎng)一个方(fāng)向发展。暴击的发展暴击、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和面板

接下来要(yào)说(shuō)说太阴了。

表格(gé)要么是少阴(yīn)更(gèng)高(gāo),要么是(shì)少阳更高(gāo),太(tài)阴(yīn)好像(xiàng)不算太卓越了(le),因为表格中只计算两仪及四象中的伤害(hài)/固伤所能(néng)增加的(de)伤害结(jié)果,而太阴(yīn)的1%暴击概率受益(yì)于(yú)整个伤(shāng)害,所以其(qí)实1%伤害结果期望也要计(jì)算到整个伤害中

所(suǒ)以同样(yàng)我也计算了少阳与太阴的阈值,除法(fǎ)外基础的伤(shāng)害高(gāo)于(yú)这个(gè)阈(yù)值时太阴(yīn)期望(wàng)更高,不过你的暴(bào)击要高于目标(biāo)抗暴,如果加(jiā)上(shàng)这(zhè)1%的暴击概(gài)率还是低于目标的(de)抗暴,那(nà)么1%暴击(jī)概率等于毫无加成

另外如果(guǒ)是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震(zhèn)岳(yuè)等,那么暴击特效肯定是(shì)多多益善

四、太阳

太阳我实(shí)在(zài)不知道哪个门派(pài)会需要太阳(yáng)的飞剑

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):✫

五、少阳(yáng)

可(kě)能对花果泼天的(de)适配度(dù)更(gèng)高一些,但介于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害(hài)加成效果的推(tuī)荐太阴(yīn),而且太阴给的面板也(yě)更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技(jì)能、装备(bèi)、无量(liàng)经、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强(qiáng)则更强的(de)效(xiào)果

全门派推(tuī)荐指数(shù):★★★★

以上就(jiù)是《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪被(bèi)动法宝飞(fēi)剑分(fēn)析的全部内容了,更(gèng)多相关(guān)攻略资讯请(qǐng)关注本站梦(mèng)幻西游手(shǒu)游专(zhuān)区(qū)!

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